Bliss Brain und Implicit Conversion haben angekündigt, dass das vielversprechende Videospiel im Stil von Siebziger-Jahre-Roboter-Anime, Geppy-X, eine von der Community stark nachgefragte Funktion enthalten wird. Die Spieler können in Echtzeit zwischen den remasterten und den originalen Animationen des Werks wechseln, eine Option, die ohne zusätzliche Kosten im Basisspiel enthalten sein wird. Die Entscheidung ist eine direkte Reaktion auf die Wünsche der Fans, die die Ästhetik und Bewegung der klassischen Version bewahren wollten.
Der Dual-Motor, der Puristen und Moderne zufriedenstellt 🎮
Technisch gesehen erforderte die Implementierung, dass das Team von Implicit Conversion zwei separate Rendering-Pipelines für Sprites und Hintergründe beibehält. Die Originalversion emuliert getreu die technischen Einschränkungen der damaligen Zeit, einschließlich der niedrigen Bildrate und der reduzierten Farbpalette. Die remasterte Version hingegen wendet Glättungsfilter, neue Beleuchtungsebenen und flüssigere Animationen mit 60 fps an. Der Wechsel zwischen beiden Modi erfolgt augenblicklich und unterbricht das Spiel nicht, wie die Entwickler detailliert ausgeführt haben.
Falls du nicht genug damit zu tun hattest, dich für eine Roboterfarbe zu entscheiden 🤖
Jetzt kannst du zusätzlich zur Wahl zwischen dem blauen oder roten Roboter auch darüber diskutieren, ob du ihn lieber wie ein Daumenkino oder wie eine moderne Anime-Produktion sehen möchtest. Denn seien wir ehrlich, nichts schreit so sehr authentische 70er-Jahre-Erfahrung wie die Möglichkeit, den Modus alles sieht aus wie pixeliges Plastilin zu aktivieren. Wenigstens kannst du, wenn dir die Nostalgie zu viel wird, zur sauberen Version zurückkehren und so tun, als würdest du die gezackten Kanten nicht sehen.