Ferrofluid prozedural in Blender mit Geometry Nodes und Extra Nodes

12. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die Erstellung eines realistischen Ferrofluids in Blender erfordert keine teuren physikalischen Simulationen mehr. Mit Geometry Nodes und dem Add-on Extra Nodes kannst du dynamische Spitzen und metallische Schattierungen vollständig prozedural erzeugen. Dieser Workflow ermöglicht die Kontrolle über die Strukturbildung, das dynamische Verhalten und die Materialien – ideal für Motion Graphics und visuelle Effekte, ohne auf rechenintensive Simulationen angewiesen zu sein.

Eine abstrakte 3D-Szene zeigt ein schwarzes Ferrofluid mit metallischen, dynamischen Spitzen, die prozedural in Blender generiert wurden, beleuchtet mit blauen und orangefarbenen Reflexionen auf dunklem Hintergrund.

Technische Einrichtung mit dynamischen Knoten 🛠️

Der Prozess beginnt mit einer unterteilten Ebene und einem Zufallsattribut-Knoten, um Anziehungspunkte zu verteilen. Extra Nodes liefert Knoten wie Field at Index und Edge Neighbors, um Oberflächenspannung und Abstoßung zwischen Partikeln zu simulieren. Durch Anpassen von Parametern wie Peak Height und Attraction Radius in einer Node-Gruppe lassen sich die Spitzen in Echtzeit verlängern oder zusammenfallen lassen. Die Schattierung verwendet einen Principled BSDF-Shader mit variabler Rauheit basierend auf der Krümmung, die vom Pointiness-Knoten abgebildet wird. Alles aktualisiert sich beim Ändern der Werte, ohne dass ein Baking erforderlich ist.

Der Tag, an dem mein Ferrofluid beschloss, Yoga zu machen 🧘

Beim Konfigurieren der Spitzen fiel mir auf: Wenn du die Oberflächenspannung zu stark reduzierst, hört dein Ferrofluid auf, wie flüssiges Metall auszusehen, und verwandelt sich in einen ängstlichen Igel. Die Spitzen beginnen zu zittern, als hätten sie zu viel Kaffee getrunken, und die Partikel weigern sich, kohärente Strukturen zu bilden. Am schlimmsten ist es, wenn du vergisst, den Anziehungsknoten anzuschließen, und am Ende eine amorphe Masse hast, die wie Weltraum-Gelee aussieht. Aber hey, wenn du einen Effekt eines desorientierten, außerirdischen Fluids suchst, ist dieser Fehler dein neuer bester Freund.