Epic Games in Russland wegen personenbezogener Daten bestraft

22. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Ein Gericht in Moskau hat Epic Games, die Entwickler von Fortnite, zu einer Geldstrafe von zwei Millionen Rubel verurteilt, weil das Unternehmen gegen das russische Gesetz zum Schutz personenbezogener Daten verstoßen hat. Die von Roskomnadzor beantragte Sanktion erfolgte, weil das Unternehmen die Daten russischer Bürger nicht ordnungsgemäß registriert, systematisiert oder gespeichert hat. Diese Maßnahme dient dem Schutz lokaler Informationen im Land.

Epic Games Corporate Serverraum Innenansicht, russischer Datenschutzbeauftragter steckt ein versiegeltes Rechtsdokument in ein mit kyrillischen Zeichen beschriftetes Server-Rack, Fortnite Battle Bus Figur auf einer Datenspeichereinheit platziert, Roskomnadzor Dienstsiegel stempelt eine Strafverfügung auf ein digitales Tablet, leuchtend rote Warnmeldungen auf mehreren Monitoren mit Fehlerprotokollen personenbezogener Daten, filmrealistische fotorealistische technische Illustration, dramatischer Kontrastbeleuchtung, metallische Servergehäuse-Reflexionen, präzise Handhabung von Rechtsdokumenten, ultra-detaillierte Hardwarekomponenten, kühle blaue und bernsteinfarbene Industriebeleuchtung

Lokale Speicherung als technische Anforderung 🗄️

Das russische Gesetz verlangt, dass personenbezogene Daten seiner Bürger auf Servern innerhalb des Landes gespeichert werden. Epic Games, das global operiert, hat seine Systeme nicht an diese lokalen Vorschriften angepasst. Der Verstoß zieht nicht nur die Geldstrafe nach sich, sondern auch mögliche Dienstblockaden. Für Entwickler bedeuten die Implementierung regionaler Datenbanken und die Einhaltung lokaler Prüfungen zusätzliche Kosten, die viele globale Unternehmen vermeiden.

Tanzen, um dem russischen Gesetz zu entgehen 💃

Es scheint, dass die Tänze aus Fortnite nicht ausreichen, um Roskomnadzor zu entgehen. Während die russischen Spieler den Floss-Emote ausführen, versuchen die Anwälte von Epic Games eine andere Art von rechtlicher Choreografie, um das Fehlen lokaler Server zu rechtfertigen. Zwei Millionen Rubel sind für das Unternehmen keine große Summe, aber vielleicht dienen sie als Erinnerung daran, dass in Russland die Daten zu Hause bleiben, auch wenn der Battle Royale global ist.