Die Entwicklung von Dragon Quest XII schreitet ohne konkretes Veröffentlichungsdatum voran, während sein Schöpfer Yuji Horii seine Absicht bestätigt, die Serie bis zu ihrem 50. Jubiläum im Jahr 2036 weiter zu beaufsichtigen. Die Anhänger der Franchise müssen sich in Geduld üben, denn der zwölfte Titel bewegt sich seit seiner Ankündigung im Jahr 2021 in einem gemächlichen Tempo und ohne große Neuigkeiten voran.
Eine erneuerte Grafikengine und Änderungen im Kampfsystem
Square Enix hat bestätigt, dass Dragon Quest XII die Unreal Engine 5 nutzen wird, mit einem Fokus auf dynamischer Beleuchtung und hochauflösenden Texturen. Das klassische rundenbasierte Kampfsystem wird durch ein hybrides Echtzeit-Schema ersetzt, ähnlich dem in Final Fantasy VII Remake. Darüber hinaus wird ein Entscheidungssystem implementiert, das die Erzählung beeinflusst – eine Neuerung in der Serie. Horii hat angedeutet, dass das Team darauf abzielt, Tradition mit Modernisierung in Einklang zu bringen, jedoch ohne sich bei der Veröffentlichung zu überstürzen.
Horii plant, sich im Jahr 2036 zur Ruhe zu setzen
Yuji Horii, 70 Jahre alt, hat erklärt, dass er bis zum 50. Jubiläum der Serie die Leitung behalten möchte. Das heißt, wenn die Entwicklung im aktuellen Tempo weitergeht, werden wir Dragon Quest XII vielleicht dann sehen, gerade rechtzeitig, damit Horii mit einer Kopie in der Hand die Kerzen ausblasen kann. In der Zwischenzeit können die Fans ihre Retro-Konsolen entstauben, denn der nächste große Titel der Serie scheint eher ein Erbe als eine Veröffentlichung zu sein.