Dragon Quest XII verspätet sich: Yuji Horii plant bis 2036

03. May 2026 Publicado | Traducido del español

Die Entwicklung von Dragon Quest XII geht ohne konkretes Datum weiter, während sein Schöpfer Yuji Horii seine Absicht bestätigt, die Serie bis zu ihrem 50. Jubiläum im Jahr 2036 weiter zu beaufsichtigen. Die Anhänger der Franchise müssen sich in Geduld üben, denn der zwölfte Titel schreitet seit seiner Ankündigung im Jahr 2021 in einem gemächlichen Tempo und ohne große Neuigkeiten voran.

Yuji Horii, mit grauen Haaren und einem Lächeln, betrachtet einen Kalender bis 2036, neben dem Logo von Dragon Quest XII.

Eine überarbeitete Grafikengine und Änderungen am Kampfsystem

Square Enix hat bestätigt, dass Dragon Quest XII die Unreal Engine 5 nutzen wird, mit einem Fokus auf dynamischer Beleuchtung und hochauflösenden Texturen. Das klassische rundenbasierte Kampfsystem wird durch ein hybrides Echtzeitschema ersetzt, ähnlich dem in Final Fantasy VII Remake. Darüber hinaus wird ein Entscheidungssystem implementiert, das die Erzählung beeinflusst, eine Neuerung in der Serie. Horii hat angedeutet, dass das Team Tradition und Modernisierung in Einklang bringen möchte, jedoch ohne sich bei der Veröffentlichung zu überstürzen.

Horii plant, sich im Jahr 2036 zur Ruhe zu setzen

Yuji Horii, 70 Jahre alt, hat erklärt, dass er bis zum 50. Jubiläum der Serie die Leitung behalten möchte. Das heißt, wenn die Entwicklung im aktuellen Tempo weitergeht, werden wir Dragon Quest XII vielleicht genau dann sehen, rechtzeitig, damit Horii mit einer Kopie in der Hand die Kerzen ausblasen kann. In der Zwischenzeit können die Fans ihre Retro-Konsolen entstauben, denn der nächste große Titel der Serie scheint eher ein Erbe als eine Veröffentlichung zu sein.