Demo von The Adventures of Elliot jetzt verfügbar mit übertragbarem Spielstand

20. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Square Enix und Claytechworks haben den spielbaren Prolog von The Adventures of Elliot: The Millennium Tales veröffentlicht, einem Action-RPG im HD-2D-Stil. Die Demo ist auf PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC erhältlich und ermöglicht es, das erste Kapitel völlig frei zu erkunden: in der Geschichte voranzukommen, nach Waffen oder Magie zu suchen. Die Spielstände werden auf das vollständige Spiel übertragen, dessen Veröffentlichung für den 18. Juni geplant ist.

RPG action scene in HD-2D pixel art style, a young hero wielding a glowing sword swings at a mechanical golem in a forest ruin, floating magical particles trailing from the blade, a glowing save crystal hovering beside a PlayStation 5 controller, Xbox Series console, Switch 2 dock, and PC monitor arranged on a stone altar, transfer data stream visualized as luminous blue lines connecting the devices, cinematic isometric camera angle, dramatic lighting with sunbeams piercing through ancient trees, pixel-perfect retro aesthetic with modern volumetric effects, dynamic motion blur on the hero's attack, ultra-detailed environment textures, fantasy technical illustration

HD-2D und Leistung in der technischen Demo 🎮

Die Demo nutzt die HD-2D-Grafikengine, die Pixel-Sprites mit volumetrischer Beleuchtung und 3D-Umgebungen kombiniert. Auf PlayStation 5 und Xbox Series hält das Spiel stabile 60 Bilder pro Sekunde in dynamischer 4K-Auflösung. Die Switch 2 bietet zwei Modi: Qualität mit 30 fps und mehr Details sowie Leistung mit 60 fps bei reduzierter Auflösung. Die PC-Version unterstützt DLSS und skalierbare Grafikeinstellungen. Der Inhalt der Demo entspricht der kommerziellen Version, jedoch mit eingeschränkten Bereichen und ohne Boni für das Speichern.

Die Demo, die Lust auf mehr macht (und ohne Belohnung) 😅

Natürlich hat Square Enix beschlossen, dass du stundenlang erkunden, Waffen und Magie farmen kannst, aber beim Erreichen des vollständigen Spiels wirst du für deine Mühe nicht einmal eine Belohnung erhalten. Allerdings reist dein gespeicherter Spielstand mit dir, wie dieser Freund, der zur Party kommt, aber vergisst, die Getränke mitzubringen. Zumindest kannst du dein Abenteuer dort fortsetzen, wo du aufgehört hast, auch wenn der einzige Bonus die Zufriedenheit ist, alles zweimal gemacht zu haben.