Control erreicht sechs Millionen Verkäufe und bereitet sich auf seine Fortsetzung vor

12. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Remedy Entertainment hat angekündigt, dass Control, ihr gefeiertes Third-Person-Actionspiel, weltweit die Marke von 6 Millionen verkauften Einheiten überschritten hat, fast sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung. Dieser neue Meilenstein folgt auf die 5 Millionen im Februar 2026, was bedeutet, dass in nur drei Monaten eine weitere Million verkauft wurde – ein Tempo, das höher ist als im gesamten Vorjahr. Das Unternehmen führt diesen Aufschwung auf die zahlreichen Angebote und die Ankündigung von Control Resonant zurück, der mit Spannung erwarteten Fortsetzung, deren Veröffentlichung für dieses Jahr geplant ist.

Detaillierte Beschreibung: Nahaufnahme des Control-Logos, rot leuchtend auf schwarzem Hintergrund, mit Verkaufszahlen in Neonblau und einer verschwommenen Kontur von Jesse Faden, der Protagonistin, die aus Schatten auftaucht. Im Hintergrund ein Leuchten, das auf die Fortsetzung Control Resonant hindeutet.

Die Northlight-Engine und die zerstörbare Physik als Markenzeichen 🎮

Der kommerzielle Erfolg von Control ist ohne seine technische Grundlage nicht zu verstehen. Die von Remedy entwickelte Northlight-Engine ermöglicht eine Objektphysik und Zerstörung der Umgebung, die nur wenige Titel erreichen. Die Implementierung von Partikeleffekten und der Einsatz dynamischer Echtzeit-Beleuchtung schaffen eine dichte und sich ständig verändernde Atmosphäre. Darüber hinaus profitiert das Kampfsystem von einer flüssigen Animation, die ohne spürbare Verzögerung auf die Aktionen des Spielers reagiert. Diese technische Solidität war entscheidend, um das Interesse Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung aufrechtzuerhalten.

Eine Million in drei Monaten verkaufen: Die Magie von Rabatten und Ankündigungen 💥

Es ist merkwürdig, dass nach Jahren konstanter Verkaufszahlen ein paar Monate mit aggressiven Angeboten und die Ankündigung einer Fortsetzung ausreichen, um die Verkaufsgeschwindigkeit zu verdoppeln. Vielleicht haben die Spieler darauf gewartet, dass der Preis fällt wie ein Büro, das durch eine schlecht kontrollierte Telekinese zum Einsturz gebracht wird. Oder vielleicht hat das bloße Gerücht, dass Jesse Faden wieder in Aktion treten wird, all jene geweckt, die das Spiel im Regal liegen ließen. Wie dem auch sei, es scheint, dass Remedies Strategie besser funktioniert als die parapsychischen Kräfte ihrer Protagonistin.