Capcom hat sein Erstaunen eingestanden, nachdem es entdeckte, dass die Spieler das sogenannte letzte Rätsel von Resident Evil Requiem innerhalb weniger Stunden entschlüsselten. Koshi Nakanishi, der Regisseur des Spiels, entwarf dieses Puzzle in der Erwartung, dass es die Gemeinschaft mindestens zwei Wochen lang beschäftigen würde, basierend auf den Erfahrungen mit Resident Evil 7. Die Geschwindigkeit der Gemeinschaft hat die Entwickler jedoch sprachlos gemacht.
Das Design des Puzzles und seine schnelle Lösung 🧩
Nakanishi erklärte, dass das Team Schichten von Logik und versteckten Hinweisen implementierte, die vom Rätsel aus Resident Evil 7 inspiriert waren, das in weniger als einem Tag gelöst wurde. Für Requiem verdoppelten sie die Komplexität mit voneinander abhängigen Variablen und einem gestaffelten Belohnungssystem. Trotz dieser Verbesserungen koordinierte die Gemeinschaft ihre Bemühungen in Foren und sozialen Medien, indem sie Datenanalysen und kollaborative Tests anwendete, die die Herausforderung in Rekordzeit zerstörten und alle internen Prognosen übertrafen.
Das Puzzle, das weniger dauerte als ein doppelter Kaffee ☕
Die Ironie ist, dass während Capcom ein zweiwöchiges Rätsel erwartete, die Spieler es mit der gleichen Geschwindigkeit erledigten, mit der ein Speedrunner Tutorials ignoriert. Einige im Team scherzen bereits, dass das nächste Rätsel ein echtes Zeitschloss enthalten sollte oder direkt einen Zettel mit der Aufschrift: Bitte warten Sie 14 Tage, bevor Sie es lösen. Die Gemeinschaft sucht derweil bereits nach der nächsten Herausforderung.