Capcom enthüllt, dass dreiundneunzig Prozent seiner Spiele digital verkauft werden

15. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Capcom hat bestätigt, was viele bereits vermuteten: das physische Format ist auf dem Rückzug. Laut ihrem letzten Finanzbericht werden 93 % ihrer Spiele digital verkauft. Wenn man den PC ausschließt, wo fast alles digital ist, bleibt der Anteil auf Konsolen mit 85 % immer noch hoch. Das Unternehmen führt dies auf seinen Katalog an Klassikern zurück, die keine physischen Editionen mehr haben, sowie auf das wachsende Gewicht der PC-Plattform an seinen Einnahmen.

Ein leeres Regal mit einer einzigen physischen Hülle, neben einem Schild mit der Aufschrift '93 % digital' und einer Konsole mit Downloads.

Der Klassiker-Katalog und der Aufstieg des PCs treiben den digitalen Wandel voran 📈

Die Strategie von Capcom stützt sich auf zwei Säulen. Einerseits generiert ihr umfangreicher Katalog an Serien wie Resident Evil oder Monster Hunter, deren ältere Titel nicht mehr physisch neu aufgelegt werden, wiederkehrende Verkäufe auf digitalen Plattformen. Andererseits ist der Anteil des PCs an ihren Einnahmen deutlich gestiegen. Auf dieser Plattform ist die digitale Verteilung nahezu vollständig, was den Gesamtdurchschnitt des Unternehmens auf 93 % anhebt, verglichen mit 85 %, wenn man nur Konsolen betrachtet.

Die Disc ist bereits eine Reliquie, die nur noch Sammler kaufen 💿

Bei diesen Zahlen wirkt ein Regal voller Plastikhüllen langsam wie ein Hobby für Archäologen. Capcom sagt uns, dass 85 % der Konsolenverkäufe digital sind, also sind die anderen 15 % wir, die wir immer noch aufstehen, um die Disc zu wechseln, und das Geräusch des Laufwerks wie ein Schlaflied hören. Bald werden sie die Pappe der Cover als NFTs verkaufen, und wir haben keine Ausrede mehr, den Staub nicht zu wischen.