Black Flag Resynced erneuert Parkour, Schleichen und Kampf von Grund auf

07. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Ubisoft hat die Details zum Remake von Assassin's Creed Black Flag enthüllt, das nun Resynced heißt und für den 9. Juli geplant ist. Das Studio hat sich dafür entschieden, die Parkour-, Schleichen- und Kampfsysteme neu aufzubauen, um sie an aktuelle Standards anzupassen, und strebt ein Gleichgewicht zwischen Modernisierung und Respekt vor dem Originaltitel von 2013 an. Das Versprechen ist ein polierteres Erlebnis, ohne die Piratenseele zu verfälschen. 🏴‍☠️

Edward Kenway an Deck, mit flüssigem Parkour und erneuerter Schleiche, bei Sonnenuntergang in der Karibik, bereit für den Kampf.

Systeme mit manueller Steuerung und präziserer Physik neu gemacht ⚙️

Im technischen Bereich hat das Parkour eine grundlegende Überarbeitung erfahren. Es wurden Bewegungen wie manuelle Sprünge hinzugefügt, die dem Spieler eine direktere Kontrolle über jede Bewegung geben und die Automatisierung reduzieren, die das Original auszeichnete. Das Schleichen beinhaltet neue Routen und dynamische Deckungen, während der Kampf mit einem reaktiveren Rhythmus angepasst wurde. Alles läuft auf einer aktualisierten Version der Anvil-Engine, die sauberere Übergänge zwischen Aktionen ermöglicht.

Das manuelle Parkour: Jetzt kannst du dir selbst die Schuld für jeden Fehlsprung geben 💀

Endlich bekommen die Puristen des Parkours, was sie verlangten: die Möglichkeit, sich aus eigener Entscheidung an einem Felsen zu zerschellen und nicht wegen eines Algorithmus. Allerdings, wenn Eduardo Hawke jetzt in die Leere stürzt, kannst du nicht mehr dem Spiel die Schuld geben. Ubisoft hat die automatischen Rettungsgriffe entfernt, also mach dich darauf gefasst, jeden Tod als einen Akt schlecht kalkulierter Geschicklichkeit zu rechtfertigen. Realismus hat seinen Preis, und dieser Preis sind deine virtuellen Rippen.