Ubisoft hat die Details zum Remake von Assassin's Creed Black Flag enthüllt, das nun Resynced heißt und für den 9. Juli geplant ist. Das Studio hat sich dafür entschieden, die Parkour-, Schleich- und Kampfsysteme neu aufzubauen, um sie an aktuelle Standards anzupassen, und strebt dabei ein Gleichgewicht zwischen Modernisierung und Respekt für das Original von 2013 an. Das Versprechen ist ein polierteres Erlebnis, ohne die Piratenseele zu verfälschen. 🏴☠️
Systeme von Grund auf neu gemacht mit manueller Steuerung und präziserer Physik ⚙️
Im technischen Bereich hat Parkour eine tiefgreifende Überarbeitung erfahren. Es wurden Bewegungen wie manuelle Sprünge hinzugefügt, die dem Spieler eine direktere Kontrolle über jede Bewegung geben und die für das Original charakteristische Automatisierung reduzieren. Die Heimlichkeit beinhaltet neue Routen und dynamische Deckungen, während der Kampf mit einem reaktiveren Rhythmus angepasst wurde. Alles läuft auf einer aktualisierten Version der Anvil-Engine, die sauberere Übergänge zwischen Aktionen ermöglicht.
Das manuelle Parkour: Jetzt kannst du dir selbst die Schuld für jeden verpatzten Sprung geben 💀
Endlich bekommen die Puristen des Parkours, was sie verlangten: die Möglichkeit, sich aus eigener Entscheidung an einem Felsen zu zerschellen und nicht wegen eines Algorithmus. Allerdings: Wenn Eduardo Hawke jetzt in die Leere stürzt, kannst du nicht mehr dem Spiel die Schuld geben. Ubisoft hat die automatischen Rettungsgriffe entfernt, also mach dich bereit, jeden Tod als einen Akt falsch kalkulierter Geschicklichkeit zu rechtfertigen. Der Realismus hat seinen Preis, und dieser Preis sind deine virtuellen Rippen.