Ein neuer Titel auf Steam, Besmirch, schlägt eine Mischung vor, die sich wie ein Witz anhört, aber funktioniert: Die entspannte Landwirtschaft von Stardew Valley trifft auf den Horror von Resident Evil. Seit dem 11. Mai säen und ernten die Spieler tagsüber Nahrung, um nach Einbruch der Nacht ihre Farm vor dämonischen Kreaturen zu verteidigen. Die Kritik lobt das Gameplay, die Grafik und den Sound sowie eine Erzählung, die sich um ein hungriges Dorf und einen gierigen Baron dreht, der an Lady Dimitrescu erinnert.
Die Grafikengine und die KI der Gegner: Das Gleichgewicht zwischen Pflanzen und Kämpfen 🌾
Die Entwicklung von Besmirch nutzt eine Grafikengine, die zwischen einer warmen, tageszeitlichen Palette für die landwirtschaftlichen Aufgaben und einer dunklen, dynamischen Beleuchtung für die nächtlichen Kämpfe wechselt. Die künstliche Intelligenz der Gegner wird basierend auf der Mondphase und den verfügbaren Feldfrüchten aktiviert und erzeugt Angriffsmuster, die jede Nacht variieren. Die Entwickler haben ein Ressourcenmanagementsystem implementiert, das zur Planung zwingt, was angebaut wird, da bestimmte Nahrungsmittel Kreaturen abwehren und andere Waffen verstärken. Das Ergebnis ist eine Mechanik, die Strategie ebenso belohnt wie Reflexe.
Der Baron stiehlt deine Ernte, aber wenigstens mit Stil 👑
Der Hauptschurke, ein Baron mit der Ausstrahlung von Lady Dimitrescu, hortet nicht nur das Essen des Dorfes, sondern erscheint auch regelmäßig, um deine Farm zu inspizieren und einen Prozentsatz deiner Ernte mitzunehmen. Das Schlimmste ist nicht, dass er dich ohne Karotten zurücklässt, sondern dass er es mit solcher Eleganz tut, dass du ihm fast für den Diebstahl dankst. Die nächtlichen Dämonen begnügen sich derweil damit, deine Tür einzuschlagen. Wenigstens jagt dich der Baron nicht mit Mistgabeln; nur mit Steuerrechnungen.