Analogue hat ein Firmware-Update für seine Konsole Analogue 3D veröffentlicht, das die Memories-Speicherfunktion einführt. Diese Funktion ermöglicht es, das Spiel jederzeit zu speichern und genau an dieser Stelle fortzusetzen, wodurch die Abhängigkeit von den Speicherpunkten des Originalspiels entfällt. Ein Werkzeug, das bereits beim Analogue Pocket verfügbar war und nun ein historisches Problem löst.
Wie die Memories-Funktion auf der Analogue 3D funktioniert 🎮
Das Update implementiert ein sofortiges Speichersystem, das den vollständigen Systemzustand im internen Speicher ablegt. Der Benutzer kann es über einen physischen Knopf am Controller oder über das Konsolenmenü aktivieren. Beim Laden stellt das System den RAM, den CPU-Zustand und die genaue Spielposition wieder her. Diese Funktion ist besonders wichtig angesichts des Fehlens des offiziellen Virtual Controller Paks für originale N64-Controller oder kabelgebundene Controller, ein Zubehör, das nie produziert wurde.
Das Virtual Controller Pak: Das Geisterzubehör, das wir nie gesehen haben 🕹️
Es ist merkwürdig, dass wir auf einen Software-Speicher angewiesen sind, weil das mythische Virtual Controller Pak immer noch eine urbane Legende ist. Analogue versprach Kompatibilität mit Original-Controllern, vergaß aber zu erwähnen, dass man einen Doktortitel in Elektronik bräuchte, um das Speicherpaket anzuschließen. Letztendlich ist die Lösung einfacher: Mit einem Knopf speichern und vergessen, nach diesem unmöglichen Zubehör zu suchen. Fast so, als würde man auf dem Gebrauchtmarkt ein GoldenEye ohne Kratzer finden.