Absolute Batman Nummer zwanzig: Robins in Mechas und Geheimnisse aufgedeckt

15. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Der beliebteste Titel der Absolute-Reihe bringt uns eine Ausgabe, die die Regeln des Spiels ändert. Mit Scott Snyder und Nick Dragotta am Ruder erscheinen die Robins mit Kampf-Mechs ausgerüstet, bereit zur Jagd. Die Handlung verdichtet sich mit wichtigen Enthüllungen, die den zentralen Konflikt des Handlungsbogens neu definieren versprechen.

Batman und die Robins in roten und schwarzen Mechs bewegen sich zwischen Trümmern vorwärts, Geheimnisse werden aufgedeckt.

Mech-Design: Kraft und Präzision bei der Jagd 🤖

Dragotta entfaltet eine detaillierte mechanische Kunst, bei der jeder Robin eine Einheit mit spezifischen Funktionen steuert: von Verfolgungssystemen bis hin zu modularer Bewaffnung. Die Panels zeigen flüssige Kampfchoreografien mit dem Einsatz von Vogelperspektiven, um den Maßstab hervorzuheben. Snyder nutzt die Gelegenheit, um technische Daten einzuführen, die diese Anzüge mit der Mythologie von Gotham verbinden, ohne in dichte Erklärungen zu verfallen.

Der Tag, an dem die Robins aufhörten, um Erlaubnis zu fragen, das Auto zu benutzen 🚗

Denn klar, wenn dein Mentor eine milliardenschwere Fledermaus ist, ist es nur logisch, dass er dir einen Mecha statt eines Rollers schenkt. Die Jungs haben die Umhänge gegen Panzerung und die Batarangs gegen Raketen eingetauscht, aber sie streiten immer noch darüber, wer vorne sitzt. Allerdings sind Batmans Standpauken jetzt epischer: Es geht nicht mehr ums Zuspätkommen, sondern darum, Kettenabdrücke auf dem Boden der Höhle zu hinterlassen.