Autodesk hat 3ds Max 2027.1 veröffentlicht, ein kleineres Update, das sich auf die Verfeinerung bestehender Werkzeuge konzentriert. Die sichtbarste Neuerung ist die Verbesserung von Smart Bevel, das nun Artefakte in komplexer Geometrie reduziert – eine Erleichterung für alle, die Details modellieren, ohne dass das Programm verrücktspielt. Darüber hinaus wurden dem Data Channel-Modifikator drei Operatoren hinzugefügt, um Daten zwischen Formaten zu konvertieren und so technische Arbeitsabläufe zu erleichtern.
Data Channel erhält drei Operatoren zur Datenkonvertierung 🔄
Der Data Channel-Modifikator erhält drei neue Operatoren, die die Konvertierung von Daten zwischen Formaten wie Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und Vektoren ermöglichen. Dies ist nützlich, um Informationen zwischen verschiedenen Partikelsystemen zu übertragen oder Vertex-Attribute zu ändern, ohne auf externe Skripte zurückgreifen zu müssen. Das Update enthält außerdem MAXtoA 5.9.2.0, das Unterstützung für Arnold 7.5.1.1, die Render-Engine von Autodesk, hinzufügt und so die Kompatibilität mit den neuesten Optimierungen für Beleuchtung und Schatten gewährleistet.
Arnold 7.5.1.1: Damit dich der Render nicht zum Heulen bringt 😅
Die neue Version von MAXtoA bringt Arnold 7.5.1.1 mit, das Stabilität und Korrekturen verspricht. Denn ja, wir alle wissen, dass das Aktualisieren eines Render-Plugins wie russisches Roulette ist: Manchmal funktioniert es, manchmal bekommst du einen Lizenzfehler, kurz bevor du das Projekt abgeben musst. Zumindest diesmal versichert Autodesk, dass die Smart Bevel-Artefakte der Vergangenheit angehören, also kannst du vielleicht eine Stunde länger schlafen. Vielleicht.