007 First Light: Die Ursprünge Bonds mit dem Stempel von Hitman

11. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

IO Interactive, die Schöpfer von Hitman, präsentieren uns 007 First Light, ein Spiel, das die Anfänge von James Bond vor dem MI6 erkundet. In einer dreistündigen Demo sahen wir drei Abschnitte, die Schleichaktion, Kampf und Fahrzeugsteuerung miteinander verbinden. Die erste Mission zeigt Bond als Marineoffizier in Island, der einen Angriff überlebt und eine Klippe erklimmt. Die Kreativität bei der Lösung von Zielen ist entscheidend und entfernt sich von den linearen Ablegern von Activision.

Ein junger Bond in Marineuniform erklimmt eine vereiste Klippe in Island, mit Schleichaktion und Explosionen im Hintergrund.

Offene Spielweise und Schleichaktion als technische Grundlage 🕵️

IO Interactive wendet seine Erfahrung mit dem Agenten 47 an, um ein Missionssystem mit mehreren Ansätzen zu bieten. Jeder Abschnitt der Demo erlaubte es, Routen zu wählen, die Umgebung zu nutzen oder Feinde direkt zu bekämpfen. Schleichaktion ist nicht zwingend erforderlich, belohnt aber die Beobachtung. Die Fahrzeugsteuerung, die in einer Verfolgungsjagd vorkommt, fühlt sich eher arcadehaft als simuliert an. Die Schauplätze, wie die isländische Basis, sind mit mehreren Ein- und Ausgängen gestaltet, was die Wiederspielbarkeit fördert.

Bond, der Spion, der anfing, wie ein Murmeltier zu klettern 🧗

Einen jungen Bond eine vereiste Klippe hochklettern zu sehen, ohne einen Martini in Sicht, ist fast poetisch. Vergiss die eleganten Anzüge: Hier sieht der zukünftige 007 aus wie ein unerfahrener Bergsteiger mit Pech. Immerhin muss er kein Badezimmer putzen wie Agent 47. Die Demo verspricht Action, macht aber auch klar, dass Spion zu sein bedeutet, sich ordentlich ins Zeug zu legen, bevor man den ersten Wodka bestellt.