007 First Light: die Anfänge von Bond mit dem Siegel von Hitman

05. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

IO Interactive, die Macher von Hitman, präsentieren uns 007 First Light, ein Spiel, das James Bonds Anfänge vor dem MI6 erkundet. In einer dreistündigen Demo sahen wir drei Abschnitte, die Schleich-, Kampf- und Fahreinheiten miteinander verbinden. Die erste Mission zeigt Bond als Marineoffizier in Island, der einen Angriff überlebt und eine Klippe erklimmt. Die Kreativität bei der Zielerreichung ist entscheidend und entfernt sich von den linearen Ablegern von Activision.

Ein junger Bond in Marineuniform erklimmt eine vereiste Klippe in Island, mit Schleichaktionen und Explosionen im Hintergrund.

Offene Spielmechanik und Schleichaktion als technische Basis 🕵️

IO Interactive wendet seine Erfahrung mit Agent 47 an, um ein Missionssystem mit mehreren Ansätzen zu bieten. Jeder Abschnitt der Demo erlaubte es, Routen zu wählen, die Umgebung zu nutzen oder Feinde direkt zu konfrontieren. Schleichaktion ist nicht zwingend erforderlich, belohnt aber die Beobachtung. Die Fahrsequenz in einer Verfolgungsjagd fühlt sich eher arcade- als simulationsartig an. Die Schauplätze, wie die isländische Basis, sind mit mehreren Ein- und Ausgängen gestaltet, was die Wiederspielbarkeit fördert.

Bond, der Spion, der wie ein Murmeltier zu klettern begann 🧗

Einen jungen Bond eine vereiste Klippe hochklettern zu sehen, ohne einen Martini in Sicht, ist fast poetisch. Vergiss die eleganten Anzüge: Hier sieht der zukünftige 007 aus wie ein unerfahrener Bergsteiger mit Pech. Immerhin muss er kein Badezimmer putzen wie Agent 47. Die Demo verspricht Action, macht aber auch klar, dass Spion sein bedeutet, sich ordentlich ins Zeug zu legen, bevor man den ersten Wodka bestellt.