Ryszard Chojnowski, Veteran von CD Projekt RED, hat in einem Podcast die Gerüchte über das nächste große Projekt von Warhorse Studios bestätigt. Laut seinen Informationen würde das tschechische Studio nach der Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance 2 an einem Open-World-Rollenspiel basierend auf Der Herr der Ringe arbeiten. Das Projekt würde mit einer Investition in Höhe von nahezu 100 Millionen Dollar, stammend aus Fonds der Vereinigten Arabischen Emirate, rechnen und im Rahmen der Zusammenarbeit von Embracer Group mit Middle-earth Enterprises stehen.
Technische Eignung und kreative Herausforderung von Warhorse 🛡️
Die Erfahrung von Warhorse bei der Nachstellung einer realistischen mittelalterlichen Welt mit Kingdom Come: Deliverance ist eine Waffe mit zweischneidiger Klinge für dieses Projekt. Einerseits beherrschen sie die Erstellung komplexer Systeme, akkuraten Nahkampf und eine persistente Welt. Andererseits stellt der Sprung in Tolkiens High Fantasy eine monumentale Herausforderung in der Gestaltung von Assets, Kreaturen, Magie und epischen Maßstäben dar. Die Investition von 100 Mio. USD, enorm für das Studio, muss in die Erweiterung des Teams, Technologie für eine umfangreichere und magischere Welt und die Lizenz fließen. Die größte Herausforderung wird sein, ihre Philosophie immersiven Designs und tiefer Systeme beizubehalten, während sie die Erwartungen an eine globale Lizenz erfüllen.
Das Gewicht der Anpassung einer universellen Lizenz ⚖️
Die Anpassung von Der Herr der Ringe an ein Open-World-RPG bringt einen extremen kreativen und kommerziellen Druck mit sich. Warhorse muss ein Gleichgewicht zwischen ihrer Identität roher Simulation und der Zugänglichkeit finden, die eine massive IP verlangt. Jede Designentscheidung, vom Volk des Protagonisten bis zur Implementierung der Magie, wird auf den Prüfstand gestellt. Dieses Projekt könnte das tschechische Studio in die Weltspitze katapultieren oder die Risiken zeigen, wenn ein Studio mit einer sehr eigenen Stimme einer so definierten und geliebten geistigen Eigentum gegenübertritt.
Wie wird die Erfahrung von Warhorse Studios mit Kingdom Come: Deliverance und das Erbe von CD Projekt RED den Ansatz des Der Herr der Ringe-RPGs beeinflussen?
(PD: Die Optimierung für Mobilgeräte ist wie der Versuch, einen Elefanten in einen Mini Cooper zu quetschen)