Das neue Update von Slay the Spire 2 führt bedeutende Änderungen am Spielgleichgewicht ein. Die Karte Monarch´s Gaze benötigt nun weniger Energie, um gespielt zu werden, was ihren Nutzen in Decks mit hohen Kosten verändert. Darüber hinaus wurde ein kritischer Fehler behoben, der dazu führte, dass lokal gespeicherte Spielstände fälschlicherweise mit Cloud-Daten überschrieben wurden, was zu unerwarteten Fortschrittsverlusten führte.
Technische Anpassung bei der Spielverwaltung und Kartenbalance 🛠️
Die Kostenreduzierung von Monarch´s Gaze ermöglicht es, sie in agilere Rotationen zu integrieren, ohne auf Energiegeneratoren angewiesen zu sein. Auf technischer Ebene behebt der Patch die Synchronisation zwischen lokalem Speicher und Cloud-Speicher. Zuvor wurden beim Einloggen auf einem anderen Gerät die lokalen Dateien ohne Vorwarnung ersetzt. Nun priorisiert das System den aktuellsten Spielstand und warnt den Spieler vor jeder Überschreibung, wodurch der Verlust kompletter Runs vermieden wird.
Die Cloud löscht nicht mehr einfach so deine 100 Stunden Run, nur weil sie kann ☁️
Endlich haben die Entwickler verstanden, dass ein Cloud-Speicher kein Reality-Show-Format sein sollte, bei dem die lokale Datei ohne Urteil rausgeworfen wird. Wenn nun dein 100-Stunden-Run im Riss zu verschwinden droht, warnt dich das Spiel, bevor ein Geister-Speicher aus der Cloud ihn löscht. Allerdings: Monarch´s Gaze bleibt eine Karte, die niemand verlangt hat, aber zumindest kostet sie jetzt weniger Energie, um trotzdem zu versagen.