Rayman kehrt doppelt zurück: Remakes von Legends und Origins in Arbeit

02. June 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Ubisoft bereitet ein Paket vor, das die Remakes von Rayman Legends und Rayman Origins vereinen wird, zwei Titeln, die das Plattform-Genre im letzten Jahrzehnt geprägt haben. Laut nahestehenden Quellen könnte die Ankündigung während einer Veranstaltung von Sony erfolgen, und der Preis soll niedriger sein als üblich bei dieser Art von Veröffentlichungen. Die Nachricht bietet eine Gelegenheit für neue Spieler, diese Klassiker mit visuellen und spielerischen Verbesserungen in einem einzigen Paket zu erleben.

Zwei Spielbildschirme nebeneinander, links Rayman Origins, das eine Figur zeigt, die durch eine Dschungelstufe mit bewegten Ranken rennt, rechts Rayman Legends, wo eine Figur durch eine Windröhre rutscht, während musikalische Plattformen im Takt pulsieren, beide Szenen mit überlagerten Quellcodezeilen und Pop-up-Fenstern von Level-Editoren, die Asset-Ebenen und Physikparameter anzeigen, Stil der technischen Illustration, dramatische blaue und orange Beleuchtung, polierte Texturen, scharfe Schatten, Transparenz der Entwicklungsoberfläche

Technische Verbesserungen und Anpassungen der Steuerung für die neue Generation 🎮

Die Remakes werden hochauflösende Texturen, stabile Bildwiederholraten von 60 fps und verkürzte Ladezeiten enthalten, die sich an die Fähigkeiten von PS5 und PC anpassen. Darüber hinaus wurde die Steuerung überarbeitet, um eine präzisere Reaktion zu bieten, insbesondere in den Musik-Rhythmus-Levels von Legends. Die Grafikengine wurde aktualisiert, um dynamische Beleuchtung und Partikeleffekte zu integrieren, während die künstlerische Essenz des Stils von Michel Ancel erhalten bleibt. Es werden keine drastischen Änderungen an der Levelstruktur oder dem lokalen Koop-Mehrspielermodus erwartet.

Die Rückkehr von Rayman: die perfekte Ausrede, um kein neues Spiel zu kaufen 😂

Ubisoft hat herausgefunden, dass es, anstatt mit neuen IPs zu riskieren, dir dasselbe zweimal mit einem neuen Anstrich verkaufen kann. Und hey, es funktioniert: Weniger für zwei Spiele zu bezahlen, die schon cool waren, ist sinnvoller, als das Doppelte für ein Assassin’s Creed mit 200 Stunden zu zahlen, das du nie beenden wirst. Außerdem kannst du dich so daran erinnern, warum Rayman besser ist als die meisten Maskottchen mit Schnurrbart, während du auf das nächste Sony-Event wartest, um zu sehen, ob sie etwas ankündigen, das kein Remaster ist.