Eine unabhängige Studie hat bestätigt, dass Puppergeist, eine visuelle Novelle, die Erzählung mit Rhythmusmechaniken verbindet, am 16. Juli für Xbox Series, Switch und PC erscheinen wird. Die Version für Nintendos Hybridkonsole ist eine Neuerung gegenüber den ursprünglichen Plänen. Die Geschichte folgt einer Hexe, die in die Hundehölle hinabsteigt, um ihren verlorenen Hund zurückzuholen, und dabei durch musikalische Sequenzen mit Geistern interagiert.
Technische Entwicklung: Rhythmus und Erzählung in einer Engine 🎵
Das Spiel verwendet eine eigene Engine, die die Dialoge der visuellen Novelle mit den Rhythmusbefehlen synchronisiert. Jede Begegnung mit einem Hundgeist erfordert das Drücken von Tasten im Takt eines Original-Soundtracks, der Folk und leichte Elektronik mischt. Die Entwickler haben bestätigt, dass die Switch-Version im Handheld-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, wenn auch mit einer dynamischen Auflösung, die in Szenen mit vielen Partikeleffekten auf 720p sinkt. Der Titel benötigt keine Online-Verbindung.
Die Hundehölle: Wo Knochen im Takt geworfen werden 🐾
Dass eine Hexe tanzen muss, um ihren Hund zurückzubekommen, klingt nach göttlicher Strafe, aber in Puppergeist ist es die Hauptmechanik. Die Hundgeister geben keine Ruhe, bis du dein musikalisches Gehör unter Beweis stellst. Wenn du den Rhythmus verfehlst, wird dich der Geist des Chihuahuas verächtlich ansehen und verschwinden. Wenigstens werden sie dich nicht bitten, den Ball zu werfen, das wäre noch demütigender.