Nach dem Erfolg von Vampire Survivors hat sein Schöpfer Poncle die Eröffnung eines Studios in Japan angekündigt. An der Spitze wird Sawaki Takeyasu stehen, ein Designer, der für Titel wie El Shaddai: Ascension of the Metatron oder Devil May Cry bekannt ist. Die Initiative entsteht aus der Bewunderung des Gründers Luca Galante für die japanische Industrie und seinem Wunsch, mit lokalen Talenten zusammenzuarbeiten.
Der Motor des Studios: Erfahrung in Action und japanischem Design 🎮
Takeyasu bringt über zwei Jahrzehnte Erfahrung bei Capcom und in unabhängigen Studios mit. Sein visueller und narrativer Stil, der in El Shaddai zu sehen ist, könnte zukünftige Projekte von Poncle beeinflussen. Obwohl Vampire Survivors eine einfache Engine (Phaser) verwendet, wird der neue japanische Standort die Erkundung komplexerer Technologien wie Unreal Engine ermöglichen, für Titel mit stärkerem Fokus auf Animation und Kampf. Die Struktur des Studios wird klein sein und schnelle Iterationen gegenüber großen Teams priorisieren.
Vom Töten von Vampiren mit Pixeln zum Töten mit japanischem Stil ⚔️
Dass der Schöpfer eines Spiels, in dem alles aus 8-Bit-Sprites und fliegenden Zahlen besteht, den künstlerischen Vater von Figuren mit Nietenhosen und unmöglichen Posen verpflichtet hat, hat durchaus seinen Reiz. Vielleicht tanzen die Vampire im nächsten DLC Breakdance, während sie Katanas werfen. Oder es ist nur eine Ausrede, damit Takeyasu sezieren kann, wie der Erfolg funktioniert, ohne sich von Tokio aus bewegen zu müssen.