Im Trailer zu God of War Laufey taucht ein Würfel namens Phranque als Schlüsselelement in der göttlichen Hölle auf. Einer Theorie zufolge repräsentiert dieses Objekt den Metatron-Würfel, ein Symbol der heiligen Geometrie, das Schutz und Ordnung auferlegt. Weit davon entfernt, eine bloße Verzierung zu sein, hilft der Würfel dem Protagonisten, durch das Chaos zu navigieren, was darauf hindeutet, dass die göttliche Struktur eine Waffe gegen die Unordnung sein kann.
Von der heiligen Geometrie zur Spiel-Engine: So funktioniert Phranque 🎮
Die Entwickler von Santa Monica Studio haben Phranque als ein System für prozedurale Navigation integriert. Anstatt ein einfaches Sammelobjekt zu sein, fungiert der Würfel als räumlicher Anker, der die Umgebung in Echtzeit neu konfiguriert. Sein Design basiert auf Mustern des Metatron-Würfels und ermöglicht es dem Spieler, Plattformen und Gegner neu anzuordnen. Technisch gesehen aktiviert jede Seite des Würfels ein Skript, das die Physik des Schauplatzes verändert und mitten in der Hölle sichere Wege schafft. Dies verhindert, dass das visuelle Chaos das Gameplay beeinträchtigt, und bietet eine klare Führung, ohne die Immersion zu brechen.
Ein Würfel mit mehr Ordnung als dein Schreibtisch 😅
Klar, während wir zu Hause darum kämpfen, die Schlüssel zu finden, organisiert Phranque eine ganze Hölle, indem er einfach eine Seite dreht. Der Würfel schützt nicht nur den Protagonisten, sondern macht sich auch über unsere Fähigkeit lustig, Ordnung zu halten. Vielleicht sollten die nordischen Götter diese Würfel als Schreibtisch-Organizer verkaufen: Dann würden wir wenigstens aufhören, die Fernbedienung zwischen dem Sofa zu verlieren.