Insydium hat eine kostenlose Beta-Version von NeXus für Blender veröffentlicht, ein Partikelsimulationssystem, das bisher exklusiv für Cinema 4D war. Dieses Tool ermöglicht die Erstellung von Flüssigkeits-, Gas- und komplexen Dynamikeffekten mit GPU-Beschleunigung und bietet eine leistungsstarke Alternative für 3D-Künstler ohne Anschaffungskosten.
Technische Leistung: GPU und Echtzeitsimulation 🚀
NeXus nutzt GPU-Computing, um Millionen von Partikeln effizient zu verarbeiten und Rechenzeiten im Vergleich zu CPU-basierten Lösungen zu reduzieren. Das System unterstützt Interaktionen mit Objekten, Kraftfeldern und mehreren Emittern, alles innerhalb des Blender-Node-Ökosystems. Die kostenlose Beta enthält Schlüsselfunktionen wie Flüssigkeiten, Gase und starre Partikel, während einige erweiterte Optionen der kostenpflichtigen Version vorbehalten bleiben.
Jetzt können auch Blender-Nutzer mit Partikeln leiden 😅
Bisher schielten Blender-Anwender neidisch auf die Simulatoren von Cinema 4D und dachten, sie seien von einem anderen Stern. Mit dem kostenlosen NeXus können sie endlich ihr eigenes Partikelchaos haben, inklusive Abstürzen. Allerdings: Wenn deine GPU qualmt, weißt du wenigstens, dass du im selben Boot sitzt wie die Zahlenden – nur mit weniger Optionen im Menü.