Crystal Dynamics hat bestätigt, dass Tomb Raider Legacy of Atlantis direkt an die Survivor-Trilogie anknüpft, jedoch mit einem entscheidenden Unterschied: Lara Croft hat die Traumata ihrer Jugend hinter sich gelassen. Die Spieler werden eine selbstbewusste und geschickte Abenteurerin vorfinden, ohne die Einschränkungen ihrer Vergangenheit. Das bedeutet pure Action und eine Heldin in ihrer stabilsten Verfassung, bereit, die versunkene Stadt ohne Zögern zu erkunden.
Die Grafikengine treibt eine Lara ohne narrative Altlasten an 🎮
Das Entwicklungsteam hat die Spielengine verfeinert, um diese neue Phase widerzuspiegeln. Die Bewegungsphysik ist flüssiger, und die Kämpfe fühlen sich weniger unbeholfen an als in früheren Teilen. Die Sequenzen erzwungener Verletzlichkeit wurden entfernt; jetzt reagiert die Protagonistin bei jedem Sprung und Rätsel präzise. Diese technische Weiterentwicklung ermöglicht es der Erzählung, sich auf die Erkundung zu konzentrieren und nicht auf die Überwindung von Traumata, und bietet so ein direkteres und actionorientierteres Erlebnis.
Abschied von den Verbänden und hallo zu den Stahlmuskeln 💪
Endlich ist Lara nicht mehr das Mädchen, das von allen Klippen fiel und mit einem neuen blauen Fleck wieder aufstand. Jetzt ist sie der Typ Mensch, der zum Supermarkt einkaufen gehen und mit einem Inka-Schatz unter dem Arm zurückkommen könnte. Wenn sie früher emotionale Heilung brauchte, verlangt sie jetzt nur noch einen Verbandskasten für die Feinde. Willkommen ist diese Version, die keine Umarmung braucht, sondern einen Raketenwerfer.