Der Regisseur von Backrooms, Kane Parsons, hat die Büros von Valve besucht, und die Spekulationen über einen Portal-Film sind explodiert. Parsons hat mehrfach erklärt, dass Portal 2 seine größte Inspiration war. Dieses Treffen deutet darauf hin, dass das Projekt näher sein könnte, als wir denken, auch wenn es noch keine offizielle Bestätigung gibt.
Der Motor der Zusammenarbeit: Source 2 und das Kino 🎬
Parsons' Besuch bei Valve ist keine einfache touristische Tour. Nahestehende Quellen deuten an, dass die Nutzung von Source 2 zur Integration von computergenerierten Szenen mit Realfilm besprochen wurde. Parsons, bekannt für seine Beherrschung der Unreal Engine, könnte Valves Werkzeuge erkunden, um eine Ästhetik zu erreichen, die die geometrische Präzision und die räumlichen Rätsel von Portal einfängt. Die Echtzeit-Rendering-Technologie könnte der Schlüssel sein, um die Essenz des Spiels zu bewahren.
Der Regisseur, der durch die falsche Tür hereinkam (und durch ein Portal hinausging) 🌀
Wenn uns Kane Parsons eines gelehrt hat, dann, dass er weiß, wie man mit endlosen Fluren bedrückende Atmosphären erschafft. Nun bittet Valve ihn, dasselbe zu tun, aber mit Portalen und einem Begleitwürfel. Die Ironie liegt darin, dass Fans von Portal, nach Jahren des Eingesperrtseins in leeren Räumen, ihre Protagonistin Chell dabei sehen könnten, wie sie Rätsel löst, während ein Horror-Regisseur sie beobachtet. Hoffen wir, dass er sie nicht bittet, mit einer Taschenlampe vor GLaDOS zu fliehen.