Der Schöpfer von Erlebnissen wie Shadow of the Colossus und Ico kehrt mit einem neuen Projekt zurück. Fumito Ueda hat Gen Atlas angekündigt, ein Open-World-Abenteuer, in dem ein riesiger Roboter als Führer und Werkzeug dient, um einen unbewohnten Planeten zu erkunden. Die Prämisse verspricht eine Verschmelzung des kolossalen Maßstabs seiner früheren Werke mit der Freiheit einer offenen Umgebung.
Der Motor, der einen mechanischen Koloss bewegt 🤖
Die Entwicklung von Gen Atlas basiert auf einer eigenen Grafik-Engine, die darauf abzielt, die Interaktion zwischen dem Protagonisten und der titanischen Maschine zu steuern. Laut Ueda ist der Roboter kein einfaches Fahrzeug, sondern eine Figur mit künstlicher Intelligenz, die auf die Umgebung und die Aktionen des Spielers reagiert. Der Maßstab der Welt und die Physik des Kolosses sind entscheidende Punkte, wobei sichtbare Lade-Texturen vermieden und eine Flüssigkeit angestrebt wird, die die enorme Masse in Bewegung unterstützt.
Der Roboter, der dich nach Hause bringt, aber ohne GPS 🗺️
Natürlich klingt die Idee, einen riesigen Roboter zu haben, der dir hilft, einen leeren Planeten zu erkunden, großartig – bis du dich daran erinnerst, dass er wahrscheinlich in einem Berg stecken bleibt oder beschließt, ein Nickerchen zu machen, genau dann, wenn du vor etwas fliehen musst. Stell dir vor, du bittest ihn, dich zu Punkt A zu bringen, und der Große fängt an, im Kreis zu fahren, weil er eine interessante Blume gefunden hat. Gut, dass er keinen Autopiloten hat, denn sonst wäre die Erkundung schnell vorbei.