Farsight: Kinderhorror mit Weitblick

02. June 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Studio Noori aus Indien bringt uns Farsight, ein psychologisches Horrorspiel in der Egoperspektive für den PC im Jahr 2026 (und später für Konsolen). Du steuerst ein 12-jähriges Kind während eines Sehtests, der ins Seltsame abdriftet. Mit Gegenständen wie einer Kamera oder einem Fernglas musst du Geheimnisse aufdecken. Ein immersives Erlebnis, das die Angst der Kindheit und der Überwachung erforscht und Spannung und Mysterium verspricht.

12-jähriges Kind, das auf einem Stuhl für eine augenärztliche Untersuchung sitzt, ein Vintage-Fernglas mit zerbrochenen Gläsern hält und starr auf eine Überwachungskamera blickt, die einen roten Lichtstrahl aussendet, Hintergrund aus bröckelnden Krankenhauswänden mit langen Schatten, rostige medizinische Gegenstände auf einem Tisch, eingefrorener Ausdruck des Entsetzens, schwache und kalte Beleuchtung, körnige Texturen, filmischer Stil des psychologischen Horrors, fotorealistisches Rendering, Atmosphäre der Spannung und des Mysteriums, Nahaufnahme des Kindergesichts mit verzerrten Reflexionen im Fernglas, geringe Schärfentiefe

Kameras und Ferngläser als Spielwerkzeuge 👁️

Die technische Entwicklung von Farsight setzt auf eine Egoperspektive, die die Klaustrophobie verstärkt. Die Verwendung der Kamera und des Fernglases ist nicht nur ästhetisch: Sie werden unerlässlich sein, um versteckte Hinweise in der Umgebung aufzudecken. Das indische Team hat dynamische Beleuchtung und Texturen priorisiert, die visuelles Unbehagen erzeugen, und nutzt die Grafikengine, um eine dichte Atmosphäre zu schaffen. Der Veröffentlichungstermin für den PC ist 2026, mit späteren Konsolenversionen.

Sehtest oder Augen-Albtraum 🔍

Denn klar, das Schlimmste am Augenarztbesuch ist nicht die Kleinschrift, sondern dass plötzlich alles zu einer Horror-Episode wird. Farsight verwandelt diesen weißen, sterilen Raum in ein albtraumhaftes Labyrinth. Gut, dass wir eine Kamera haben, denn wenn wir nur die Hornbrille dabeihätten, wäre das übel. Am Ende wirst du dich fragen, ob dieser Fleck im Sichtfeld ein Geheimnis des Spiels ist oder ob du einfach nur seit Stunden nicht geblinzelt hast.