Die Mitarbeiter von Quantic Dream haben ihre Stimme erhoben, um Star Wars Eclipse zu retten, einen Titel, der 115 zusätzliche Mitarbeiter benötigt, um fertiggestellt zu werden. Sie prangern interne Kürzungen, erhöhte Arbeitszeiten und eine Führungsetage an, die Informationen über die Forderungen von NetEase verschweigt. Für die Spieler bedeutet dies, dass das lang erwartete Spiel unter Verzögerungen leiden oder sogar abgesagt werden könnte, was seine Zukunft ungewiss macht.
Technische Entwicklung in der Krise: Grafikengine und offenes Design unter Druck 🛠️
Das Projekt verwendet eine erweiterte Version der internen Engine von Quantic Dream, optimiert für dynamische Beleuchtung und detaillierte Gesichtsanimationen. Der Mangel an Schlüsselpersonal in Bereichen wie künstlicher Intelligenz und offenem Leveldesign hat die Entwicklung jedoch verlangsamt. Mitarbeiter berichten, dass Budgetkürzungen dazu zwingen, Assets wiederzuverwenden und die Szenendichte zu reduzieren, was die technische Ambition des Spiels und seinen Veröffentlichungstermin gefährdet.
NetEase fordert mehr, Quantic Dream zieht die Schrauben an, und die Fans warten gespannt 😅
Es scheint, als hätten sie bei Quantic Dream die Zauberformel für ein Star Wars-Spiel entdeckt: 115 Leute auf einmal einstellen und sie bitten, mehr Stunden zu arbeiten, während die Führungsetage Verstecken mit den Berichten spielt. NetEase fordert von seinem Thron aus Ergebnisse, ohne die Geldbörse zu öffnen. In der Zwischenzeit schauen die Fans auf den Kalender und seufzen. Wenigstens können sie, falls das Spiel abgesagt wird, immer noch der Macht die Schuld geben.