Das CachyOS-Team hat den BORE-Scheduler getestet und dabei auf das Ananicy-CPP-System verzichtet, das Prioritäten verwaltete und bei Spielen zu Rucklern führte. Nach der Deaktivierung stellten sie eine Verbesserung beim sequenziellen Schreiben auf Festplatten fest, jedoch ohne signifikante Änderungen der Gesamtleistung. Die enthusiastische Community feiert dies als Fortschritt, obwohl die Daten nur einen marginalen Einfluss zeigen.
Zwischen Hype und technischer Realität des Prozess-Schedulers 🧐
Der Test zeigt, dass das Entfernen von Ananicy-CPP die Latenz bei bestimmten Festplattenoperationen reduziert, aber die Spieleleistung nicht relevant verändert. Ruckler in anspruchsvollen Titeln haben ihren Ursprung oft in Grafiktreibern oder der Optimierung des Spiels selbst, nicht im Prozess-Scheduler. CachyOS, als Nischen-Distribution, sucht Schlagzeilen mit experimentellen Konfigurationen, die kein normaler Benutzer bemerken würde. Der wahre Flaschenhals bleibt Valve und die Treiber von NVIDIA/AMD.
CachyOS entdeckt, dass das Ausschalten von Dingen ... etwas verbessert 🔧
Die Entdeckung ist so revolutionär wie die Erkenntnis, dass man das Brummen des Kühlschranks nicht mehr hört, wenn man ihn aussteckt. Klar, die Deaktivierung von Ananicy-CPP kann hier und da ein Ruckeln lindern, öffnet aber auch die Tür für andere Latenzprobleme. Also, wenn dein Spiel schlecht läuft, gib nicht dem Kernel die Schuld, schalte lieber alles aus, was du kannst. Schließlich ist Stabilität etwas für Schwächlinge.