Battlefield Studios, das Team hinter dem mit Spannung erwarteten Battlefield 6, hat eine jährliche Spende von mindestens 36.000 Euro an die kostenlose Grafik-Engine Godot angekündigt. Dieser Schritt macht das Studio zum ersten großen Videospielunternehmen, das diese Open-Source-Software direkt unterstützt, die von Content-Erstellern und Enthusiasten genutzt wird, um Spiele und benutzerdefinierte Karten ohne Kosten zu entwickeln.
Wie Godot von externer Finanzierung profitiert 🛠️
Godot ist eine freie Grafik-Engine, die mit Optionen wie Unity oder Unreal Engine konkurriert, jedoch ohne Lizenzgebühren oder Abonnements. Die Spende von Battlefield Studios wird für die Entwicklung neuer Werkzeuge, Leistungsoptimierung und Fehlerbehebungen verwendet. Für die Nutzer bedeutet dies zugängliche Verbesserungen, ohne einen Euro zu bezahlen. Da es sich um Open-Source-Software handelt, stehen alle mit diesem Geld vorgenommenen Änderungen der gesamten Gemeinschaft zur Verfügung, einschließlich kleiner Studios und unabhängiger Entwickler.
Das Geld, das du nicht verlangt hast und das dich zu einem besseren Entwickler macht ☕
Während große Studios also Vermögen für proprietäre Engines ausgeben, lässt Battlefield Studios jährlich 36.000 Euro springen, damit du von deinem Zimmer aus Spiele entwickeln kannst, ohne einen Cent zu bezahlen. Wenn doch nur alle Probleme mit einer Spende eines großen Unternehmens gelöst werden könnten, aber zumindest wird Godot ein paar zusätzliche Patches bekommen. Erwarte allerdings nicht, dass das Geld auf deinem Bankkonto landet, um dir beim Programmieren einen Kaffee zu kaufen.