Alien Isolation zwei zeigt seinen Schrecken in ersten Spielvideos

10. June 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die ersten Videos zu Alien Isolation 2 kursieren bereits im Netz und zeigen eine frühe Version des Spiels. Die Fortsetzung verlagert die Handlung in eine Weltraumkolonie und bewahrt dabei die Essenz des Originals: sich verstecken und vor einem Xenomorph fliehen, der nicht besiegt werden kann. Spieler auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC und der zukünftigen Nintendo Switch 2 werden diese Horrorkerfahrung in naher Zukunft genießen können.

First-person perspective inside a dimly lit space colony corridor, a player character crouches behind a flickering console while a xenomorph stalks past a broken window, motion tracker glowing faintly in hand, sparks from damaged electrical panels casting sharp shadows, cinematic horror lighting with deep blacks and cold blues, photorealistic sci-fi interior, wet metallic surfaces reflecting emergency lights, dense atmospheric fog, ultra-detailed alien textures, dynamic tension showing the moment before detection

Die Grafikengine und die KI des Xenomorphs – Schlüssel zur Entwicklung 🎮

Das Entwicklungsteam hat an einer aktualisierten Grafikengine gearbeitet, die die dunklen Korridore der Kolonie detailgetreu nachbildet. Die künstliche Intelligenz des Xenomorphs wurde verbessert, um aus den Mustern des Spielers zu lernen und ihn so zu zwingen, ständig die Route zu wechseln. Laut internen Quellen reagiert der Alien auf Geräusche und abrupte Bewegungen, wodurch die Spannung konstant hoch bleibt. Es gibt keine wirksamen Waffen gegen ihn, nur List und Heimlichkeit.

Der Alien tötet nicht, aber er wird dich ins Schwitzen bringen wie ein Hühnchen 😱

Die Videos anzusehen ist, als würde man sich an ein Date erinnern, bei dem alles schiefgeht: Man weiß, dass das Monster da ist, aber man kann nichts tun. Die Spieler werden Stunden damit verbringen, sich in Schränken zu verstecken und zu beten, dass der Alien keinen Hunger hat. Allerdings gibt es in der Weltraumkolonie zumindest mehr Versteckmöglichkeiten als in der Sevastopol-Station. Die Frage ist: Hältst du durch, ohne wie ein Kind zu schreien, wenn er plötzlich auftaucht?