Die neue Software 3DGS Render 5.0 ermöglicht es digitalen Künstlern, gescannte 3D-Objekte aus dem echten Leben direkt in Blender zu animieren. Das Werkzeug verwendet eine virtuelle Gliederpuppe als Bewegungsvorlage, was es erleichtert, animierte Charaktere aus Fotos oder Videos zu erstellen, ohne sie von Grund auf modellieren zu müssen. Eine praktische Lösung für alle, die realistische Ergebnisse erzielen möchten, ohne monatelang zu modellieren.
Die virtuelle Gliederpuppe als Skelett für reale Scans 🦴
Der technische Prozess basiert auf einem Mapping-System, das die Schlüsselpunkte des gescannten Objekts mit den Gelenken der Führungs-Gliederpuppe verknüpft. Wenn die Gliederpuppe in Blender bewegt wird, repliziert die Software diese Transformationen am realen Objekt, passt Verformungen an und behält die ursprüngliche Textur bei. Dies macht manuelle Retopologie oder komplexes Rigging überflüssig. Das Ergebnis ist eine flüssige Animation, die jedes Detail des Scans bewahrt, von Falten bis hin zu Oberflächenunreinheiten.
Jetzt kann sogar dein Sofa Salsa in Blender tanzen 💃
Endlich kann diese Vase von Oma, die du versehentlich gescannt hast, zum Filmstar werden. Du brauchst nur eine Führungs-Gliederpuppe, einen starken Kaffee und Geduld, damit die Vase nicht im ersten Frame zerfällt. Allerdings: Wenn dein Scan wenig Licht hatte, wird die Gliederpuppe Verrenkungen machen, die einen Exorzisten erschrecken würden. Aber hey, niemand hat behauptet, dass die digitale Revolution elegant sein würde.