Dragon Ball Xenoverse 3 bereitet sich darauf vor, im Jahr 2027 auf Konsolen und PC zu landen, und zwar mit einem Konzept, das bereits Gesehenes vermeidet. In Zusammenarbeit mit Akira Toriyama versetzt uns das Spiel ins Jahr 1000 und erkundet Orte und Charaktere, die noch nie zuvor in der Serie aufgetaucht sind. Für Fans bedeutet dies ein frisches Erlebnis innerhalb des Dragon-Ball-Universums, das die Erzählung in unbekannte Gebiete erweitert.
Grafikengine und Mechaniken: Der technische Sprung, auf den wir gewartet haben 🎮
Der Generationssprung wird bemerkenswert sein. Obwohl die spezifische Engine nicht bestätigt wurde, deutet alles darauf hin, dass Dimps eine verbesserte Version ihrer aktuellen Technologie mit dynamischer Beleuchtung und detaillierteren Charaktermodellen verwenden wird. Die Kampfmechaniken versprechen tiefergehend zu sein, mit einem Combosystem, das die Fähigkeiten der neuen Hardwaregeneration nutzt. Es wird erwartet, dass die Ladezeiten drastisch reduziert werden, was fließende Übergänge zwischen dem zentralen Hub und den Missionen ermöglicht.
Das Jahr 1000: Wo selbst die Saiyajin in Rente gehen 😅
Nach Jahren des Kampfes gegen recycelte Schurken können wir endlich eine Zeit besuchen, in der die Saiyajin als Kriegerrasse nicht mehr existieren. Stell dir eine Welt vor, in der Vegeta ein mythisches Vorfahre ist und Goku noch nicht geboren wurde. Aber sei nicht überrascht, wenn ein neuer Feind mit einem unaussprechlichen Namen und einem Angriff auftaucht, der drei Episoden zum Aufladen braucht. Gut, dass das Multiversum immer noch genug hergibt, um Handlungsstränge zu füllen.