Der Verkauf physischer Videospiele neigt sich dem Ende zu. Sony plant, die Produktion von Discs für die PlayStation im Jahr 2028 einzustellen, und 80 % der aktuellen Verkäufe sind bereits digital. Das ist keine Überraschung: Satoru Iwata, ehemaliger Präsident von Nintendo, sagte dies bereits 2009 voraus und kalkulierte einen Zeitraum von zwanzig Jahren. Für den Durchschnittsnutzer bedeutet dies, dass es bald keine Möglichkeit mehr geben wird, Spiele weiterzuverkaufen, zu verleihen oder gebraucht zu kaufen. Das physische Format verabschiedet sich. 🎮
Der technische Übergang zum rein Digitalen 💿
Die digitale Infrastruktur schreitet ungebremst voran. Aktuelle Konsolen priorisieren internen Speicher und Downloads, wodurch die Notwendigkeit optischer Laufwerke reduziert wird. Sony hat bereits eine PlayStation 5 ohne Laufwerk auf den Markt gebracht, und Microsoft verfolgt einen ähnlichen Kurs. Die Produktion von Discs verursacht Herstellungskosten, Logistik und Ladengeschäfte, die die Unternehmen eliminieren wollen. Zudem machen Patches und Updates die physische Disc oft zu einem bloßen Download-Starter. Der Markt bewegt sich auf ein Modell zu, bei dem das Spiel ein Dienst und kein Gegenstand ist.
Abschied vom Spielverleih, hallo zum doppelten Bezahlen 😅
Also mach dich bereit, deinem Neffen zu erklären, dass du ihm das Spiel, das du durchgespielt hast, nicht mehr leihen kannst. Er wird es jetzt im digitalen Shop zum vollen Preis kaufen müssen, denn Rabatte sind ein urbaner Mythos. Und falls deine Konsole kaputtgeht, vergiss, deine Sammlung aus dem Regal zu retten: Alles ist in der Cloud, was so viel bedeutet wie im digitalen Nirgendwo. Dafür sparst du wenigstens Platz für mehr Anime-Figuren.