Ataque a los Titanes drei verschiebt animiertes Opening bis nach der Veröffentlichung

04. July 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Der lang erwartete Angriff auf Titan 3 hat einen Termin für den Winter 2026, bringt aber eine Bedingung mit sich, die die Meinungen spaltet. Die von MAPPA animierte Eröffnungsszene wird nicht ab dem ersten Tag verfügbar sein. Sie wird später als kostenloses Update nachgeliefert, was die Spieler zwingt, zu warten, um diesen vollständigen Inhalt zu sehen, wenn sie das Spiel zum Start erwerben.

filmische Szene einer pausierten Videospiel-Eröffnungssequenz auf einem Monitorbildschirm, Game-Controller ruht auf einem Schreibtisch mit einem auf Winter 2026 datierten Kalender, ein digitales Download-Symbol schwebt über einem gesperrten animierten Intro-Menü, Popup-Fenster einer Software-Update-Benachrichtigung mit Fortschrittsbalken bei null Prozent, dunkler Raum erleuchtet vom Monitorschein, Spiel-Disc-Hülle mit der Aufschrift Attack on Titan 3 und sichtbarem MAPPA-Studio-Logo, dramatische Beleuchtung wirft Schatten auf Tastatur und Maus, fotorealistische technische Illustration, hohe Detailgenauigkeit bei Bildschirmpixeln und Controller-Tasten, wartende Atmosphäre, ultrarealistischer Render

MAPPA liefert das Opening, aber es wird nicht zum ersten Tag bereit sein 🎬

Die Entscheidung ist auf die Produktionszyklen des Studios zurückzuführen. MAPPA, bekannt dafür, bis an die Grenzen zu arbeiten, liefert das Material außerhalb des Zertifizierungszeitraums des Spiels. Anstatt die gesamte Veröffentlichung zu verschieben, entscheidet sich Omega Force dafür, den Titel zu veröffentlichen und die Zwischensequenz später hinzuzufügen. Technisch gesehen handelt es sich um ein Inhaltsupdate, nicht um einen Korrekturpatch. Die Daten des Openings werden separat heruntergeladen und belegen bei der späteren Installation zusätzlichen Speicherplatz auf der Festplatte.

Geduld, denn das Opening ist kein kostenpflichtiger DLC 💀

Zumindest wird es kostenlos sein. Aber dass die epischste Szene des Spiels erst nach dem Vorspann kommt, hat schon seine Ironie. Die Spieler werden das Spiel starten müssen, ein statisches Logo oder eine billige Zusammenfassung sehen und wochenlang auf die Sequenz warten, die sie bereits beim ersten Klick begeistern sollte. In der Zwischenzeit muss man sich mit den Grafikengine-Ansichten begnügen und sich daran erinnern, dass Geduld eine Tugend ist... oder eine Ausrede, das Spiel nicht zurückzugeben.