ZBrushCoreMini und ArmorPaint: ergänzende Tools für den 3D-Workflow

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparativa visual entre interfaz de escultura en ZBrushCoreMini y panel de texturizado en ArmorPaint mostrando workflow 3D completo

ZBrushCoreMini und ArmorPaint: ergänzende Tools für den 3D-Workflow

Im Universum des 3D-Modelings stellen diese beiden Anwendungen fundamentale Etappen dar, die sich perfekt im kreativen Prozess ergänzen. ZBrushCoreMini dominiert die anfängliche Phase der digitalen Skulptur, während ArmorPaint sich auf die finale Fertigstellung durch fortschrittliches Texturieren spezialisiert 🎨.

ZBrushCoreMini: die Kunst der intuitiven digitalen Skulptur

Dieses Tool positioniert sich als ideale Lösung für Künstler, die ihre Konzepte durch Techniken des organischen Modellierens umsetzen möchten. Sein rein kreativer Ansatz ermöglicht die Entwicklung von Charakteren, fantastischen Kreaturen und natürlichen Elementen mit totaler künstlerischer Freiheit.

Hauptmerkmale von ZBrushCoreMini:
  • Vereinfachte Oberfläche, perfekt für Anfängerkünstler
  • Fortschrittlicher Skulpturmotor für schnelles Prototyping
  • Intuitive Tools, die technische Einschränkungen eliminieren
Die digitale Skulptur erfordert Tools, die den kreativen Fluss respektieren, ohne unnötige technische Barrieren aufzuerlegen

ArmorPaint: professionelles Texturieren mit PBR-Technologie

Als essenzielles Ergänzungstool spezialisiert sich ArmorPaint darauf, physisch präzise Materialien auf fertige Modelle anzuwenden. Seine Fähigkeit, mehrere Ebenen und visuelle Effekte in Echtzeit zu handhaben, optimiert den Texturierungsprozess erheblich.

Hervorgehobene Vorteile von ArmorPaint:
  • System mit mehreren Ebenen für nicht-destruktives Texturieren
  • Echtzeit-Visualisierung von PBR-Materialien
  • Vorbereitung von Modellen für Spiel-Engines und finale Renderings

Ergänzender Workflow: Warum Skulptur und Texturieren trennen

Versuchen, gleichzeitig zu modellieren und zu texturieren, wäre wie ein Kuchen zu dekorieren, bevor man ihn backt: Das Ergebnis wäre katastrophal. Diese kulinarische Metapher illustriert perfekt, warum diese Etappen getrennt, aber koordiniert innerhalb des professionellen 3D-Pipelines gehalten werden müssen 🚀.