ZBrushCoreMini integriert Sculptris Pro als revolutionäre Funktion

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de ZBrushCoreMini mostrando herramienta Sculptris Pro activa en modelo 3D orgánico con diferentes niveles de detalle en tiempo real

ZBrushCoreMini integriert Sculptris Pro als revolutionäre Funktion

Die neueste Version von ZBrushCoreMini hat Sculptris Pro als grundlegende Funktion integriert, die im vollautomatischen Modus arbeitet 🎨. Diese innovative Technologie definiert den Workflow der digitalen Skulptur neu, indem sie die Polygondichte intelligent genau dort verwaltet, wo der Künstler arbeitet, und traditionelle technische Barrieren beseitigt.

Revolution im Umgang mit Geometrie

Das System Sculptris Pro arbeitet standardmäßig im gesperrten Modus und verwaltet automatisch die Auflösung des Meshes je nach Bedarf des Künstlers. Die Technologie erkennt Bereiche, die mehr Details benötigen, und erhöht die Polygondichte genau dort, wo gesculptet wird, während sie Ressourcen auf flachen oder weniger detaillierten Oberflächen optimiert. Dieser Prozess erfolgt in Echtzeit ohne manuelle Intervention und behält während des gesamten kreativen Prozesses kontinuierlich ein einziges Mesh bei.

Hauptvorteile des Systems:
  • Eliminiert die Notwendigkeit, Topologie vorzubereiten oder Subdivisionen vor dem Sculpting durchzuführen
  • Ermöglicht volle Konzentration auf den künstlerischen Aspekt ohne technische Unterbrechungen
  • Passt die Tesselation automatisch an Druck und Bewegung des digitalen Pinsels an
"Jetzt kannst du sculpten, als ob die Polygone magisch unter deinem Pinsel wachsen, während die Software die Topologie automatisch verwaltet" - Design-Philosophie von Pixologic

Vorteile für verschiedene Künstlerprofile

Für Künstler, die mit digitaler Skulptur beginnen, stellt Sculptris Pro einen signifikanten Fortschritt dar, indem es die technische Komplexität eliminiert, die traditionell fortgeschrittene Kenntnisse in 3D-Topologie erforderte. Die Nutzer erleben eine beispiellose kreative Freiheit, bei der sie direkt auf jedem Modell sculpten können, ohne sich um die Verteilung der Polygone oder geometrische Einschränkungen sorgen zu müssen.

Praktische Anwendungen in realen Projekten:
  • Schnelle Charakterisierung und Konzeptionalisierung, bei der der Fokus auf Form und Ausdruck bleibt
  • Entwicklung von organischen Skizzen bis hin zu feinen Oberflächendetails in einem kontinuierlichen Fluss
  • Beschleunigtes Prototyping von Charakteren oder Szenenelementen für die Preproduktion

Kompatibilität und optimierte Leistung

Die Funktion Sculptris Pro zeigt eine außergewöhnliche Leistung, sowohl auf professionellen Grafiktabletts als auch auf Touchscreens, und reagiert mit millimetrischer Präzision auf unterschiedliche Strichintensitäten, während das Basis-Mesh stabil bleibt. Diese Technologie stellt einen Paradigmenwechsel in der digitalen Skulptur dar, bei dem die Software die technische Arbeit übernimmt, die früher wertvolle Zeit der Künstler beanspruchte, und so die Kreativität ohne technische Einschränkungen fließen lässt 🚀.