ZBrush und Cinema 4D übernehmen nativen Support für Snapdragon-Prozessoren

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla mostrando ZBrush y Cinema 4D ejecutándose simultáneamente en una laptop con procesador Snapdragon X Elite.

Professionelle 3D-Software wird mobil

Die Branche für Design und Animation steht vor einer portablen Revolution. ZBrush und Cinema 4D, zwei Schwergewichte im 3D-Modellieren und Animieren, haben offiziell nativen Support für Snapdragon-Prozessoren angekündigt. Diese Entscheidung bedeutet, dass Künstler diese Anwendungen direkt auf Geräten mit ARM-Architektur ausführen können, ohne auf ressourcenintensive Emulationsschichten angewiesen zu sein. Ein riesiger Schritt hin zur echten professionellen Mobilität in der Welt des dreidimensionalen Designs.

Was diese Übergang wirklich bedeutet

Für ZBrush-Nutzer, bekannt für ihren hohen Ressourcenverbrauch beim Skulpturieren in hoher Auflösung, verspricht diese Optimierung Flüssigkeit auch auf leichten Geräten. Cinema 4D hingegen nutzt die Energieeffizienz der Snapdragon-Chips, um längere Arbeitssitzungen ohne Stromanschluss zu ermöglichen. Die Möglichkeit, überall zu modellieren oder zu animieren, wird für digitale Kreator:innen greifbare Realität.

Praktische Vorteile des architektonischen Wechsels

Der Kontext hinter der Strategie

Dieser Schritt ist kein Zufall, sondern Teil eines größeren Trends in der Technologiebranche. Entwickler erkennen das Potenzial der ARM-Architektur im professionellen Segment und bereiten sich auf die Zukunft vor. Eine strategische Wette, die das Wachstum des Snapdragon-Ökosystems in mobilen Workstations antizipiert. Künstler:innen, die in Hardware mit diesen Prozessoren investieren, werden zunehmend optimierte Software für ihre Architektur finden.

Auswirkungen auf verschiedene Nutzerprofile

Ein architektonischer Übergang, der die Power eines professionellen Studios in den Rucksack jeder digitalen Künstler:in bringt.

Die Möglichkeit, voll funktionale ZBrush- oder Cinema-4D-Versionen in ein Café, Park oder auf Reisen mitzunehmen, ohne sich um Akkulaufzeit oder Leistung sorgen zu müssen, stellt einen Paradigmenwechsel für viele Profis dar. Die Barriere zwischen Studio und Außenwelt löst sich allmählich auf 🚀.

Und nun können Künstler:innen ihr mangelndes Talent allein dafür verantwortlich machen, wenn ein Projekt schiefgeht, denn Ausreden wie langsamer Hardware oder leerer Akku werden mit diesen Optimierungen viel weniger überzeugend... obwohl die Option bleibt, dem Kunden die Schuld zu geben 😅.