
Die neueste Version der Software von Peregrine Labs führt signifikante Verbesserungen in der Generierung von Haar, Federn und Fasern für digitale Produktionen ein.
Fortschrittliche Lösungen für Überschneidungen
- Plume: Verwaltet Überschneidungen zwischen Federn und Geometrie
- Resolve: Löst Probleme bei Kreuzungen in Fasern
Diese Tools reduzieren die Zeit für Feinabstimmungen bei komplexen digitalen Charakteren erheblich
Fortschritte in der Kerntechnologie
Die wichtigsten technischen Verbesserungen umfassen:
- Multiplattform-Routensystem kompatibel mit Arnold
- Neue C++-API für die Auswertung von Graphen
- Optimierungen für komplexe Produktionspipelines
Unterstützung und Kompatibilität
Beibehaltung der Integration mit:
- Aktuellen Versionen von Maya
- Wichtigen Render-Engines
- Windows 10+ und spezifischen Linux-Systemen
Lizenzmodelle
Verfügbar in zwei Varianten:
- Vollversion für Studios
- Indie-Lizenz (320 USD) für unabhängige Künstler