Workflow von ZBrush zu Character Creator 4 für Videospiel-Charaktere

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Prozess der Transformation eines ZBrush-Modells zu einem animierten Charakter in Character Creator 4, der die Optimierungsphasen zeigt

Von ZBrush zu CC4: Wenn deine Skulptur zum Leben erwacht 🎮

Die Kombination aus ZBrush und Character Creator 4 ist wie der Traum jedes Charakterkünstlers: Du modellierst mit kreativer Freiheit und dann ist deine Kreation wie durch Magie bereit zur Animation. Es ist fast wie Frankenstein, aber mit weniger Blitzen und mehr Polygonen.

Die Reise deines Charakters Schritt für Schritt

Dieser revolutionäre Workflow ermöglicht:

"Früher habe ich Wochen damit verbracht, Modelle zu optimieren, jetzt macht CC4 das, während ich zu Mittag esse" - Ein erleichterter Charakterkünstler

Vorteile, die traditionelle Methoden zum Weinen bringen

Warum dieser Workflow ein Game-Changer ist:

Perfekt für

Abschließende Reflexion: Mit diesen Tools werden bald die einzigen Grenzen deine Fantasie sein... und die Polygonbeschränkungen, die das Programmierteam weiterhin vorgibt. 😉