Rekonstruktion von Szenen britischer Kunstausstellungen mit ZBrush und Blender

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render 3D de una galería de arte con esculturas digitales y pinturas en exposición, iluminación museográfica realista

Wenn die reale Kunst digitale Kunst inspiriert

Die Sommerausstellungen in Britannien 🎨 sind der perfekte Vorwand, um 3D-Galerienszenen zu meistern. Dieses Tutorial führt dich dabei, von Ölgemälde-Porträts bis zu klassischen Skulpturen alles nachzubauen, und das alles ohne dich mit Farbe zu beschmutzen... dafür aber mit Pixeln.

Schritt 1: Aufbau des Ausstellungstraums

In Blender beginnen wir mit:

Eine leere Galerie ist wie eine weiße Leinwand: voller Möglichkeiten, aber anfangs erschreckend leer.

Schritt 2: Modellierung von Meisterwerken

In ZBrush erstellen wir:

Hier zeigt deine Grafiktablette ihr wahres Können 🖌️.

Schritt 3: Der Realismus liegt in den Details

Texturierung in Substance Painter:

Schritt 4: Professionelle Galeriebeleuchtung

Für die perfekte Atmosphäre:

Schritt 5: Der finale Schliff

Postproduktion für:

Und wenn du fertig bist, hast du deine eigene virtuelle Ausstellung... ohne die nervigen „Nicht anfassen!“-Schilder und Besucher, die murmelt „Mein 5-jähriges Kind könnte das besser“. Falls das zutrifft, solltest du vielleicht dein Kind als Tutor engagieren 😉.