Wie Rodeo FX half, die epische visuelle Welt von Rebel Moon – Teil Zwei zu schaffen

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Escena de batalla espacial en Rebel Moon Parte Dos mostrando naves CGI, explosiones y efectos ambientales creados por Rodeo FX y otros estudios

Wenn der Weltraum mehr Feuer braucht (und gute Renders)

In Rebel Moon Teil Zwei - The Scargiver zeigte Rodeo FX, dass das Erschaffen einer intergalaktischen Epos mehr erfordert als glänzende Raumschiffe und Explosionen. Zusammen mit Schwergewichten wie Framestore und Weta half das Studio, ein Universum aufzubauen, in dem jedes Detail – von einem Lagerfeuer bis zu einer imperialen Flotte – der Erzählung dient. 🚀💥

"Es ging nicht darum, das Größte zu machen, sondern darum, dass jedes Element einen Teil der Geschichte erzählt" - Marcus Taormina, VFX-Supervisor

Das Dream-Team der visuellen Effekte

Die Produktion versammelte ein Traumteam für verschiedene Aspekte:

Technologie im Dienst von Veldt

Der technische Pipeline kombinierte das Beste aus jeder Software:

Details, die den Unterschied machen

In Szenen wie dem Lagerfeuer erreichte Rodeo FX:

Wie ein Techniker scherzte: "Unsere größte Herausforderung war, Zack Snyder davon abzuhalten, mehr Partikel zu verlangen... wir hatten schon genug". ✨

Schlachten, die Narrative atmen

Was diese Arbeit auszeichnet, ist, wie jeder Effekt:

Vom Staub, den die Raumschiffe beim Landen aufwirbeln, bis zum Verschleiß auf den Rüstungen – jedes Detail trägt dazu bei, Veldt zu einer glaubwürdigen Welt zu machen.

Die wahre Herausforderung: Den Render nicht kollabieren lassen

Mit Hunderten von Raumschiffen, Tausenden digitaler Charaktere und komplexen Simulationen entwickelte das Team clevere Strategien:

Wie ein Künstler es zusammenfasste: "Wenn deine Szene mehr Polygone hat als Einwohner in deiner Stadt, weißt du, dass du echtes Weltraumkino machst". Am Ende schafften sie diese magische Mischung, in der die Technologie verschwindet und nur die Emotion der Schlacht um Veldt bleibt. 🌌