Wie man NIF-Dateien in Blender mit dem NifTools-Plugin importiert und gängige Fehler vermeidet

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparativa entre error de importación NIF en Blender y archivo corregido con NifSkope usando NifTools Plugin.

Vom alten NIF Scripts zum aktuellen NifTools Plugin

In Blender 2.49 wurde das System NIF Scripts zur Arbeit mit NIF-Dateien verwendet. In den modernen Versionen (2.8x, 2.9x und höher) ist dieses System jedoch veraltet und wurde durch das NifTools Plugin ersetzt, das von der Community gepflegt wird. Obwohl es stabiler ist, sind Fehler beim Importieren von NIF-Dateien aus verschiedenen Spielen immer noch häufig.

Typische Fehler beim Importieren von NIF

Einer der häufigsten Fehler ist ein AttributeError in der Blender-Konsole, der anzeigt, dass ein Root-Knoten nicht korrekt gelesen werden kann. Dies tritt auf, wenn:

Wie man es behebt

Die praktischste Methode, diese Fehler zu beheben, ist:

Ein einfaches Speichern in NifSkope löst einen Großteil der Importprobleme in Blender.

Kompatibilität und Formatvariationen

Nicht alle NIF-Dateien sind gleich. Einige Spiele-Engines wenden Variationen an, die den direkten Import in Blender erschweren. In diesen Fällen:

Beste Praktiken im Modding

Die Unterstützung für NIF in Blender ist viel robuster als früher, aber es bleibt ein komplexes Format. Um sicher zu arbeiten:

Schlussfolgerung

Mit dem NifTools Plugin und NifSkope ist das Importieren von NIF-Dateien in Blender viel einfacher als in der Blender 2.49-Ära. Dennoch sind Fehler aufgrund der spielspezifischen Variationen häufig. Der Schlüssel liegt darin, die Tools aktualisiert zu halten, beschädigte Dateien zu reparieren und zu verstehen, dass jedes Spiel einen eigenen Workflow erfordern kann.