Vulkan revolutioniert das Rendering in Blender

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Blender verbessert seine Leistung mit Vulkan, optimiert das Laden von Szenen und die Echtzeit-Darstellung, mit erweiterter Kompatibilität zu älteren GPUs.

Die Implementierung von Vulkan in Blender hat einen signifikanten Fortschritt in der Leistung der Software bedeutet. Zunächst in Version 4.1 eingeführt, um die Darstellung in der Benutzeroberfläche und im Viewport zu verbessern, entwickelt sich dieser Rendering-Engine weiter mit Verbesserungen in Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität.

Größere Geschwindigkeit beim Laden von Szenen

Dank der Vulkan-Optimierung hat sich die Ladezeit in Blender erheblich reduziert:

Das bedeutet, dass Benutzer mit komplexen Szenen viel flüssiger arbeiten können, Wartezeiten reduzieren und den Workflow optimieren.

Fortschritte und Einschränkungen in Cycles

Vulkan wurde auch in die Darstellung des Cycles-Renderings integriert, was es ermöglicht, das gerenderte Bild direkt in der Blender-Oberfläche anzuzeigen. Allerdings nutzt der Rendering-Engine selbst diese Technologie noch nicht vollständig, da ihre vollständige Implementierung noch in Entwicklung ist.

Zu berücksichtigende Faktoren

Kompatibilität mit altem Hardware

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Vulkan ist seine Fähigkeit, auf älteren Grafikkarten zu laufen. Unter Windows und Linux ist diese Technologie kompatibel mit GPUs wie:

Das ermöglicht es mehr Benutzern, die Leistungsverbesserungen zu nutzen, ohne ihre Hardware aktualisieren zu müssen.

Eine Technologie in Entwicklung

Trotz ihrer Fortschritte bleibt Vulkan eine experimentelle Funktion in Blender. Derzeit werden einige Schlüsselmerkmale noch nicht unterstützt, darunter:

"Vulkan definiert Geschwindigkeit und Stabilität in Blender neu, aber seine Entwicklung ist noch im Gange, um sein volles Potenzial zu erreichen."

Blender 4.4 und die Neuschreibung des Compositors

Zusätzlich zu den Vulkan-Verbesserungen hat Blender 4.4 eine Optimierung des CPU Compositors eingeführt. Zu den relevantesten Änderungen gehören:

Diese Fortschritte tragen dazu bei, dass Blender als mächtigeres und zugänglicheres Werkzeug für 3D-Künstler weiterentwickelt wird.