Vorteile und Nachteile des Riggens mit Linien in 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparación visual entre un rig tradicional con controles geométricos y un rig construido principalmente con líneas en 3ds Max.

Das Rig mit Linien in 3ds Max: Vor- und Nachteile

¡Ah, el eterno debate de los rigs con líneas! 🎭 Como elegir entre café o té, cada método tiene sus fanáticos y sus detractores. Vamos a analizarlo sin sesgos (bueno, quizá con un poquito de humor).

Vorteile der Verwendung von Linien in deinem Rig

"Ein gutes Rig mit Linien ist wie ein sichtbares Skelett: Alle wissen, wie es funktioniert, aber es macht am Anfang ein bisschen Angst"

Nachteile, die dich zweimal nachdenken lassen

Die wahre Magie liegt darin, beide Ansätze zu kombinieren. Verwende Linien für das, was sie am besten können (logische Verbindungen), und Hilfsgeometrie für sichtbare Kontrollen. So hast du das Beste aus beiden Welten, wie ein mutierender Hybrid, der perfekt funktioniert. 🧬✨

Und denk dran: Das beste Rig ist nicht das komplexeste, sondern das, mit dem die Animatoren umgehen können, ohne deinen Namen laut zu verfluchen. Viel Spaß beim Riggen! (Und mögen die Linien immer auf deiner Seite sein).