Die 3D-Modellierungssoftware Silo hat in ihrer Version 2025 wichtige Verbesserungen erhalten, darunter die neue Option zur Generierung von UVs eines Modells. Dieses Werkzeug ermöglicht es, die UVs von jeder Ansicht im Arbeitsbereich zu projizieren, was den Prozess der Erstellung von UV-Mappings erleichtert, sei es für das gesamte Objekt oder nur für ausgewählte Flächen. Dieser Fortschritt verbessert erheblich die Effizienz bei der Arbeit mit 3D-Modellen und spart Zeit bei der Vorbereitung für den späteren Einsatz in Anwendungen wie Videospielen oder Animationen.
Milo 2025: Ein integrierter Echtzeit-Renderer mit Silo
Andererseits hat Milo, der Echtzeit-Renderer basierend auf Unreal Engine, neue Funktionen integriert, die eine direkte Integration der Silo-Modifikatoren ermöglichen. Dies vereinfacht den Prozess der Visualisierung der Ergebnisse von Modifikationen an Modellen, ohne dass Zwischenschritte erforderlich sind. Beim Speichern und Laden der Silo-Datei in Milo wird die Szene nun automatisch aktualisiert, was eine sofortige Ansicht der Änderungen ermöglicht und den Workflow flüssiger macht.
Silo: Eine essenzielle Software für Modellierung und Skulptur
Silo, das ursprünglich 2003 veröffentlicht wurde, hat sich als effizientes und auf das Modellieren fokussiertes 3D-Tool etabliert, das besonders nützlich für die Erstellung von low-poly-Assets für Spiele oder Echtzeit-Anwendungen ist. Darüber hinaus ermöglicht die Kompatibilität mit dem GoZ-Bridge-System von ZBrush, es als Basis für die Erstellung von Modellen zu nutzen, die anschließend detailliert in ZBrush skulpturiert werden können.
Erneuerung in der Entwicklung von Silo
Nach einer Phase ohne Updates markierte der Launch von Silo 2021 eine Wiedergeburt für die Software mit einem schnelleren Update-Rhythmus, der von der Community gut aufgenommen wurde. Die Integration von Milo als Echtzeit-Renderer war einer der wichtigsten Fortschritte, da sie die Visualisierung und den Modifikationsprozess von 3D-Modellen optimiert, was zuvor mehr Zwischenschritte erforderte.
Mit diesen neuen Funktionen bieten sowohl Silo als auch Milo signifikante Verbesserungen im 3D-Workflow, von der Modellerstellung bis zur Echtzeit-Visualisierung.
Schlussfolgerung
Die jüngsten Updates von Silo und Milo machen diese Tools noch leistungsfähiger und benutzerfreundlicher für 3D-Künstler. Mit neuen Funktionen für die Erstellung von UVs und der Integration von Echtzeit-Rendering haben die Nutzer nun ein effizienteres Werkzeugset, um ihre 3D-Projekte umzusetzen, vom initialen Modellieren bis zur finalen Echtzeit-Visualisierung.