Thinkinetic hat Version 6 von Pulldownit veröffentlicht, ihrem Plugin spezialisiert auf Zerstörungssimulationen für visuelle Effekte und Videospielentwicklung. Dieses Update bringt wichtige Verbesserungen für Maya-Nutzer, das 3D-Modellierungstool.
Innovationen in Pulldownit 6
Edge Fracture Tool
Eine der herausragendsten Neuerungen in Pulldownit 6 ist das Edge Fracture Tool, ein interaktives Tool, das Fractures in der Geometrie von Objekten mit hoher Präzision ermöglicht. Dieses Tool integriert sich iterativ, was es ermöglicht, die Ergebnisse der Simulationen sofort zu sehen, ohne lange Ladezeiten abzuwarten.
Zusätzlich ist die Operation nicht destruktiv, was es erleichtert, jede Aktion rückgängig zu machen und das ursprüngliche Frakturmuster wiederherzustellen.
Verbesserungen in der Materialsimulation
In dieser neuen Version wurden auch die Materialsimulationen verbessert, sodass die Bruch von Objekten realistischer ist, insbesondere für steinartige Materialien.
Verbesserte Leistung
Eine weitere wichtige Verbesserung ist die Leistung in dynamischen Simulationen, da instanzierte Objekte in Simulationen nun bis zu 30% schneller berechnet werden können, was es ermöglicht, Tausende von Formen in wenigen Minuten zu verarbeiten.
Erweiterte Gruppierungsoptionen
Die Fragment-Gruppierungsoption (Clusterize) wurde optimiert und verbessert die Art und Weise, wie Objekte bei Aufprall zerbrechen.
Verfügbarkeit und Preise
Bezüglich der Verfügbarkeit ist Pulldownit 6 nur für Maya 2020+ auf Windows- und macOS-Betriebssystemen verfügbar. Die Software ist als Mietmodell erhältlich, mit node-gesperrten Lizenzen zu 290 € jährlich oder schwimmenden Lizenzen zu 360 € jährlich.