Verliere nie wieder deine Arbeit in 3ds Max

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando el script EReminder en acción con su interfaz simple y contador visible.

EReminder: der Schutzengel für deine Projekte in 3ds Max

Im 3D-Design-Welt gibt es zwei Arten von Menschen: diejenigen, die ständig ihre Arbeit speichern, und diejenigen, die weinen, wenn 3ds Max unerwartet eine Pause einlegt. Für letztere (das sind fast wir alle) kommt EReminder, ein Script, das als digitaler Babysitter fungiert und dich warnt, wenn es Zeit ist, dein Meisterwerk zu speichern. 💾 Denn im digitalen Kunsthandwerk, wie im Leben, ist Vorbeugen besser als Rendern.

EReminder ist wie dieser nervige Freund, der dich fragt „hast du gespeichert?“, aber in digitaler Version und ohne Lust zu streiten.

Ein Reminder mit Verstand

Was dieses Script besonders macht, ist nicht nur, dass es warnt, sondern wie es das tut:

Es ist im Grunde ein Frühwarnsystem gegen digitale Tragödien, wie wenn du 3 Stunden modellierst und... na ja, du weißt schon. 😅

Captura de pantalla de 3ds Max mostrando el script EReminder en acción con su interfaz simple y contador visible.

Zwei Buttons, um sie alle zu beherrschen

Wenn EReminder meint, du hast genug mit dem Schicksal gespielt, bietet es:

Keine komplizierten Nachrichten oder aufdringlichen Fenster, nur zwei klare Optionen wie Wasser... oder wie ein frisch gespeichertes Modell. 💡

Installation einfacher als ein Standardwürfel

Um diesen digitalen Rettungsring zu nutzen, brauchst du nur:

Es funktioniert von 3ds Max 2020 bis 2026 und zeigt, dass manchmal die besten Lösungen die einfachsten sind. Wie dieser einfache Würfel, der die Basis deines komplexesten Modells wird.

Also nächstes Mal, wenn du in deinem kreativen Flow versunken bist, denk dran: EReminder ist da, um sicherzustellen, dass deine Kunst jede Krise überlebt... sogar die, die du selbst verursachst, indem du das Speichern vergisst. 😉 Denn in der 3D-Welt ist das echte Grauen nicht die verlorenen Polygone, sondern das deaktivierte Autosave.