Einführung
Chaos hat V-Ray 7 für Maya veröffentlicht, eine neue Version seines Render-Engines für visuelle Effekte und Animation. Dieses Update integriert Unterstützung für 3D Gaussian Splats, Kompatibilität mit dem Standard OpenPBR, Verbesserungen in der Integration mit USD und Optimierungen in V-Ray GPU, dem V-Ray Frame Buffer und Chaos Scatter.
Mit dieser Version schließt sich Maya anderen DCC-Anwendungen wie 3ds Max, SketchUp und Cinema 4D an, die die Integration mit V-Ray 7 erhalten.
Kompatibilität mit 3D Gaussian Splats
V-Ray 7 für Maya führt native Unterstützung für 3D Gaussian Splats ein, eine innovative 3D-Scan-Technik, die detaillierte Rekonstruktionen von Objekten und Umgebungen aus Fotos oder Videos ermöglicht.
Obwohl es kostenlose Plugins für das Rendern von 3DGS-Daten in Blender, Unity und Unreal Engine gibt, ist V-Ray eine der ersten Anwendungen, die diese Technologie nativ integriert. Chaos erwartet, dass diese Funktion besonders nützlich für architekterische Visualisierung und VFX-Studios sein wird, da sie die Erstellung detaillierter Hintergrundumgebungen erleichtert.
Verbesserungen in Beleuchtung und Rendering
- Unterstützung für Schatten innerhalb der Light Path Expressions, die das Isolieren von Schatten in Renders für eine präzisere Kontrolle in der Komposition ermöglicht.
- Aktualisierung des Systems V-Ray Sun and Sky mit Kompatibilität zum PRG Clear Sky-Modell von Corona, das realistischere Beleuchtung bei Sonnenaufgängen, Sonnenuntergängen und Aufnahmen in großer Höhe erzeugt.
- Optimierung des Algorithmus zur Beseitigung von hellen Artefakten und Kompatibilität mit einem Vorfilter-Pass in Open Image Denoise.
Verbesserungen in V-Ray GPU
V-Ray GPU, der hybride Render-Engine für CPU und GPU, umfasst nun initiale Unterstützung für Kaustiken und nähert sich der Parität der Funktionen mit dem haupt-CPU-basierten Renderer.
Weitere Verbesserungen in GPU
- Nutzung des Systemspeichers für Texturen, was das Rendern größerer Szenen ohne Erschöpfung des GPU-Speichers ermöglicht.
- Optimierung der Speicherung im Bitmap-Cache zwischen Frames in Animationen, die das Rendering von Bildsequenzen in bestimmten Fällen um bis zu 50 % beschleunigt.
- Kompatibilität mit der API Metal von Apple, die die Leistung auf MacBooks mit M4-Prozessoren um bis zu drei Mal verbessert.
Neuheiten im V-Ray Frame Buffer
- Neue Vignettierungsschicht zum Anwenden dunkler Effekte an den Bildrändern.
- Unterstützung für Regionalrendering in freier Form, das das Definieren beliebiger Bereiche und die Beschleunigung des Renderings kritischer Bildteile ermöglicht.
- Neuer Reiter für Filter mit vordefinierten Einstellungen für Farbkorrektur.
Verbesserungen in Chaos Scatter
- Look At-Funktion, die es ermöglicht, verteilte Objekte zur Kamera auszurichten.
- Attenuationskurve zur Steuerung der Variation der verteilten Vegetation in Abhängigkeit von der Höhe.
Kompatibilität mit OpenPBR
V-Ray 7 für Maya integriert Unterstützung für OpenPBR, den neuen Materialstandard der Academy Software Foundation, der die Interoperabilität zwischen VFX-Anwendungen erleichtern soll.
Das Basis-Material von V-Ray verfügt nun über einen OpenPBR-Modus, der mehr Kontrolle über Glanzeffekte bietet und die Erstellung schichtbasierter Materialien vereinfacht. Darüber hinaus ist V-Ray kompatibel mit der neuen Implementierung von OpenPBR Surface in Maya 2025.3.
Verbesserungen in der Integration mit USD
Unter den Maya-spezifischen Verbesserungen erweitert V-Ray 7 seine Kompatibilität mit USD, einschließlich Unterstützung für die Version USD für Maya 0.30.
Zusätzlich ist V-Ray Clipper nun mit USD-Workflows kompatibel und ermöglicht Renders mit geometrischen Ausschnitten in diesem Format.
Neuheiten in Chaos Cosmos
- Einführung von Asset-Varianten, die das Ändern des Erscheinungsbilds eines Objekts ohne erneuten Import ermöglichen.
- Mehrfachauswahl-Funktion für Assets in der Chaos Cosmos-Bibliothek.
Erhöhung der Abonnementpreise
Chaos hat die Abonnementpreise im Vergleich zur vorherigen Version erhöht:
- V-Ray Solo: 79 €/Monat oder 480 €/Jahr.
- V-Ray Premium: 112 €/Monat oder 670 €/Jahr.
- V-Ray Enterprise behält seinen Preis unverändert.
Schlussfolgerung
V-Ray 7 für Maya führt wichtige Verbesserungen in Leistung, Integration und visueller Qualität ein. Die Kompatibilität mit 3D Gaussian Splats, OpenPBR und USD zusammen mit den Optimierungen in GPU und Chaos Scatter machen es zu einem essenziellen Update für VFX- und Animationskünstler.