V-Ray 7 für Maya: Neuheiten und Verbesserungen in der neuesten Version

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Estación de trabajo profesional de renderizado 3D con V-Ray 7 para Maya. En la pantalla se muestra un render detallado con 3D Gaussian Splats, iluminación realista y materiales OpenPBR. El entorno es un estudio de artista con monitores, tableta gráfica y equipo potente. Foro3d.com aparece sutilmente en la escena.

Einführung

Chaos hat V-Ray 7 für Maya veröffentlicht, eine neue Version seines Render-Engines für visuelle Effekte und Animation. Dieses Update integriert Unterstützung für 3D Gaussian Splats, Kompatibilität mit dem Standard OpenPBR, Verbesserungen in der Integration mit USD und Optimierungen in V-Ray GPU, dem V-Ray Frame Buffer und Chaos Scatter.

Mit dieser Version schließt sich Maya anderen DCC-Anwendungen wie 3ds Max, SketchUp und Cinema 4D an, die die Integration mit V-Ray 7 erhalten.

Kompatibilität mit 3D Gaussian Splats

V-Ray 7 für Maya führt native Unterstützung für 3D Gaussian Splats ein, eine innovative 3D-Scan-Technik, die detaillierte Rekonstruktionen von Objekten und Umgebungen aus Fotos oder Videos ermöglicht.

Obwohl es kostenlose Plugins für das Rendern von 3DGS-Daten in Blender, Unity und Unreal Engine gibt, ist V-Ray eine der ersten Anwendungen, die diese Technologie nativ integriert. Chaos erwartet, dass diese Funktion besonders nützlich für architekterische Visualisierung und VFX-Studios sein wird, da sie die Erstellung detaillierter Hintergrundumgebungen erleichtert.

Verbesserungen in Beleuchtung und Rendering

Estación de trabajo profesional de renderizado 3D con V-Ray 7 para Maya. En la pantalla se muestra un render detallado con 3D Gaussian Splats.

Verbesserungen in V-Ray GPU

V-Ray GPU, der hybride Render-Engine für CPU und GPU, umfasst nun initiale Unterstützung für Kaustiken und nähert sich der Parität der Funktionen mit dem haupt-CPU-basierten Renderer.

Weitere Verbesserungen in GPU

Neuheiten im V-Ray Frame Buffer

Verbesserungen in Chaos Scatter

Kompatibilität mit OpenPBR

V-Ray 7 für Maya integriert Unterstützung für OpenPBR, den neuen Materialstandard der Academy Software Foundation, der die Interoperabilität zwischen VFX-Anwendungen erleichtern soll.

Das Basis-Material von V-Ray verfügt nun über einen OpenPBR-Modus, der mehr Kontrolle über Glanzeffekte bietet und die Erstellung schichtbasierter Materialien vereinfacht. Darüber hinaus ist V-Ray kompatibel mit der neuen Implementierung von OpenPBR Surface in Maya 2025.3.

Verbesserungen in der Integration mit USD

Unter den Maya-spezifischen Verbesserungen erweitert V-Ray 7 seine Kompatibilität mit USD, einschließlich Unterstützung für die Version USD für Maya 0.30.

Zusätzlich ist V-Ray Clipper nun mit USD-Workflows kompatibel und ermöglicht Renders mit geometrischen Ausschnitten in diesem Format.

Neuheiten in Chaos Cosmos

Erhöhung der Abonnementpreise

Chaos hat die Abonnementpreise im Vergleich zur vorherigen Version erhöht:

Schlussfolgerung

V-Ray 7 für Maya führt wichtige Verbesserungen in Leistung, Integration und visueller Qualität ein. Die Kompatibilität mit 3D Gaussian Splats, OpenPBR und USD zusammen mit den Optimierungen in GPU und Chaos Scatter machen es zu einem essenziellen Update für VFX- und Animationskünstler.