V-Ray 7 für Houdini: Neuheiten und Verbesserungen in der neuesten Version

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

Einführung

Chaos hat V-Ray 7 für Houdini veröffentlicht, eine neue Version seines Render-Engines, die wichtige Verbesserungen und neue Funktionen mitbringt. Darunter hebt sich die Unterstützung für 3D Gaussian Splats hervor, ein neuer Volumenshader speziell für Houdini und eine bessere Integration mit Solaris, einschließlich Kompatibilität mit dem Copernicus-Framework.

Mit diesem Update schließt sich Houdini anderen DCC-Anwendungen wie 3ds Max, SketchUp und Cinema 4D an, die die Integration mit V-Ray 7 erhalten.

Kompatibilität mit 3D Gaussian Splats

V-Ray 7 für Houdini führt Unterstützung für 3D Gaussian Splats (3DGS) ein, eine neue 3D-Scan-Technik, die detaillierte Rekonstruktionen von Objekten und Szenen aus Fotos oder Videos ermöglicht.

Obwohl es kostenlose Drittanbieter-Plugins für das Rendern von 3DGS in Blender, Unity und Unreal Engine gibt, positioniert sich V-Ray als eine der ersten Anwendungen, die diese Technologie nativ integriert. Chaos erwartet, dass diese Funktion besonders in der architektonischen Visualisierung und in VFX-Studios nützlich sein wird, insbesondere zum Generieren detaillierter Hintergründe.

Verbesserungen bei Beleuchtung und Rendering

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

Verbesserungen bei V-Ray GPU

Neuheiten im V-Ray Frame Buffer

Neuer Volumenshader für Houdini

V-Ray 7 für Houdini führt einen neuen Volumenshader für Effekte wie Wolken und Rauch ein. Im Gegensatz zur vorherigen Version basierend auf dem V-Ray VolumeGrid Shader ermöglicht dieses neue System Künstlern, benutzerdefinierte Shading-Graphen zu erstellen, um die Kontrolle über volumetrische Effekte zu verbessern.

Zu seinen Vorteilen gehören die Kompatibilität mit Light Path Expressions, bessere Handhabung von Motion Blur und neue Kontrollen für Dichteschwächung und Anisotropie. Chaos versichert, dass diese Optimierung die Leistung bis zu sechsfach verbessert.

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

Erweiterte Unterstützung für MaterialX

Die Kompatibilität mit MaterialX wurde erweitert und ermöglicht die Erstellung und das Rendering der meisten prozeduralen Texturen dieses Standards.

Verbesserte Integration mit Solaris

Preiserhöhung bei Abonnements

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

V-Ray 7 für Houdini bringt wichtige Fortschritte in Leistung, Kompatibilität und visueller Qualität. Mit der Unterstützung für 3D Gaussian Splats, Verbesserungen bei Schatten und Volumen sowie einer effizienteren Integration mit Solaris bietet diese Version Schlüsselwerkzeuge für VFX-Künstler und architektonische Visualisierer.