Ubisoft bereitet einen besonderen Launch zum Jubiläum von Rayman vor

Veröffentlicht am 26. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Ilustración artística que muestra a Rayman, el personaje sin brazos ni piernas, celebrando con un pastel flotante, sobre un fondo colorido que evoca su mundo de fantasía.

Ubisoft bereitet einen besonderen Launch zum Jubiläum von Rayman vor

Die emblematiche Rayman-Plattform-Saga erreicht im September 2025 drei Jahrzehnte, und alles deutet darauf hin, dass Ubisoft eine Überraschung für diesen Anlass vorbereitet hat. Der französische Publisher und Entwickler hält absolute Geheimhaltung über die spezifischen Merkmale dieses commemorativen Projekts. 🎮

Das Mysterium des Launches zum 30-jährigen Jubiläum

Die Fangemeinde erzeugt zahlreiche Theorien darüber, was Ubisoft bieten könnte. Die diskutierten Möglichkeiten reichen von einem modernisierten Remaster eines klassischen Titels bis hin zu einer Sammlung, die die ikonischsten Abenteuer des Charakters vereint. Es handelt sich um eine übliche Strategie des Unternehmens, um runde Jubiläen seiner beliebtesten Franchises zu feiern.

Wichtige Details zum Projekt:
  • Der Launch ist geplant, um mit dem 30-jährigen Jubiläum im Jahr 2025 zusammenzufallen.
  • Ubisoft agiert als Publisher und Entwickler, ohne offizielle Informationen preiszugeben.
  • Das zirkulierende Bild mit den Gerüchten ist Fan-Concept-Art, kein echtes Promotion-Material.
Im Universum von Rayman bedeutet das Feiern eines Geburtstags ohne Extremitäten, dass die Torte mysteriös vor dir schwebt.

Ein Rückblick auf das Vermächtnis einer Design-Ikone

Rayman erschien erstmals 1995 auf Konsolen wie PlayStation, Sega Saturn und dem MS-DOS-System. Sein Schöpfer, Michel Ancel, entwarf ihn ohne Arme oder Beine, die mit dem Torso verbunden sind – eine visuelle Entscheidung, die zu seinem Markenzeichen wurde. Das Originalspiel zeichnete sich durch seine 2D-Grafik und eine sehr flüssige Spielbarkeit aus.

Evolution der Franchise:
  • Debutierte mit einem bidimensionalen Stil in der Ära der 32-Bit.
  • Entwickelte sich später zu Abenteuern in drei Dimensionen.
  • Wurde mit modernen Erfolgen wie Rayman Origins und Rayman Legends belebt, die zum 2D zurückkehrten mit aktualisierten Grafiken.

Was können wir für 2025 erwarten?

Dieser mögliche besondere Launch ist Teil einer Taktik, um das Interesse an einer wertvollen geistigen Eigentum aufrechtzuerhalten, während an zukünftigen Projekten gearbeitet wird. Obwohl es keine Bestätigung gibt, deutet das Muster von Ubisoft mit seinen Sagas darauf hin, dass eine Feier sehr wahrscheinlich ist. Die Wartezeit wird zeigen, wie sie diesen einzigartigen Charakter ehren. 🎂