
Neuheiten in Twinmotion 2025.1.1 für Design und Visualisierung
Das neueste Update von Twinmotion, entwickelt auf Basis der Unreal Engine-Technologie, bringt signifikante Fortschritte für Design-Profis. Zu den Verbesserungen gehören ein dreidimensionales Grasesystem und Kompatibilität mit DLSS 4, die sowohl den Realismus als auch die Leistung in architektonischen und kreativen Projekten optimieren.
Kreatives Potenzial mit verbesserten Tools
Seit der Übernahme durch Epic Games hat sich Twinmotion als Referenz für interaktive Visualisierung etabliert. Seine Fähigkeit, sich mit CAD-Formaten zu integrieren, und seine Ressourcenbibliothek beschleunigen die Erstellung detaillierter Umgebungen. Die Version 2025.1.1 verstärkt diesen Ansatz mit:
- Dynamischen Vegetations-Texturen mit Einstellungen für Bewegung und Dichte
- Optimierter Rendering durch Künstliche Intelligenz mit DLSS
- Geometrie-Editierungstools zum Verschmelzen oder Segmentieren von Objekten

Technische Optimierung für anspruchsvolle Workflows
Die Unterstützung für die neueste NVIDIA-Technologie ermöglicht die Visualisierung komplexer Szenen ohne Qualitätsverlust. Dieser Vorteil wird durch überarbeitete Kamerasteuerungen ergänzt, die eine höhere Präzision in der Navigation bieten. Wie ein Rendering-Spezialist betont:
"Die Echtzeit-Flüssigkeit entfernt Barrieren zwischen Konzeption und Endresultat, insbesondere in iterativen Projekten".
Zugänglichkeit und multidisziplinäre Anwendungen
Epic Games hält an seiner Gratis-Politik für unabhängige Kreative fest und erweitert so den Zugang für aufstrebende Studios. Parallel dazu erleichtern die Cloud-Exportfunktionen:
- Kollaborative Überprüfungen in remote Umgebungen
- Interaktive Präsentationen mit Kunden
- Integration in virtuelle Produktionspipelines
Diese Innovationen positionieren Twinmotion als vielseitige Lösung, die von konzeptionellen Phasen bis zu professionellen Lieferungen in kreativen Industrien anpassbar ist.